Šef Ubisofta: "Igre kompanije nikada nisu bile i nikada neće biti plaćene za pobjedu"

Nedavno je objavio Ubisoft navedeno o prijenosu tri svoje AAA igre i priznao Ghost Recon Breakpoint finansijski neuspeh. Međutim, šef kompanije Yves Guillemot uveren investitorima da će tekuća godina biti uspješna i uzimajući u obzir trenutnu situaciju. On je rekao i da izdavačka kuća ne planira da u svoje projekte uvodi elemente sistema „plati za pobedu“.

Šef Ubisofta: "Igre kompanije nikada nisu bile i nikada neće biti plaćene za pobjedu"

Dioničari su pitali Yvesa Guillemota da li je zabrinut što su korisnici počeli protestirati protiv agresivne monetizacije u igrama. Pitanje se uglavnom odnosilo na trgovinu u Ghost Recon Breakpoint. U ranoj verziji projekta viđena je stranica koja prodaje iskustvo, bodove vještina i materijale za izradu oružja. Čelnik Ubisofta je odgovorio da uspjeh najnovijih igara izdavača nije povezan s povećanjem broja mikrotransakcija.

Šef Ubisofta: "Igre kompanije nikada nisu bile i nikada neće biti plaćene za pobjedu"

Yves Guillemot je rekao: „Kada kreiramo sadržaj koji omogućava ljudima da duže ostanu u igricama, ponekad potroše dodatni novac. Pružajući visokokvalitetno iskustvo, kompanija povećava prihod od određenog projekta jer mu se objavljuju mnoga ažuriranja. U slučaju Ghost Recona, filozofija izdavača je da kupac dobije punu igru ​​bez trošenja novca. Nemamo element "plati za pobjedu", a to je princip kojeg se Ubisoft pridržava. Predmeti [u Ghost Recon Breakpoint] su dizajnirani za ljude koji su počeli da se zabavljaju nakon lansiranja, da sustignu druge korisnike i uživaju u izazovnom zajedničkom iskustvu kasnije u igri." Prema Guillemotu, prodavnica Breakpoint pojavila se samo zbog svoje popularnosti u Ghost Recon Wildlands, pa je kompanija željela kupcima pružiti široku paletu proizvoda.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar