Nedavno je objavio Ubisoft
Dioničari su pitali Yvesa Guillemota da li je zabrinut što su korisnici počeli protestirati protiv agresivne monetizacije u igrama. Pitanje se uglavnom odnosilo na trgovinu u Ghost Recon Breakpoint. U ranoj verziji projekta viđena je stranica koja prodaje iskustvo, bodove vještina i materijale za izradu oružja. Čelnik Ubisofta je odgovorio da uspjeh najnovijih igara izdavača nije povezan s povećanjem broja mikrotransakcija.
Yves Guillemot je rekao: „Kada kreiramo sadržaj koji omogućava ljudima da duže ostanu u igricama, ponekad potroše dodatni novac. Pružajući visokokvalitetno iskustvo, kompanija povećava prihod od određenog projekta jer mu se objavljuju mnoga ažuriranja. U slučaju Ghost Recona, filozofija izdavača je da kupac dobije punu igru bez trošenja novca. Nemamo element "plati za pobjedu", a to je princip kojeg se Ubisoft pridržava. Predmeti [u Ghost Recon Breakpoint] su dizajnirani za ljude koji su počeli da se zabavljaju nakon lansiranja, da sustignu druge korisnike i uživaju u izazovnom zajedničkom iskustvu kasnije u igri." Prema Guillemotu, prodavnica Breakpoint pojavila se samo zbog svoje popularnosti u
izvor: 3dnews.ru