Želeći možda teško pogoditi prije lansiranja, Electronic Arts je držao Star Wars Jedi: Fallen Order u tajnosti, što znači da smo vidjeli iznenađujuće malo igranja akcione igre. Sve se promijenilo ranije ove sedmice kada su međunarodna novinara i medijski influenseri pozvani u Anaheim da sami isprobaju projekat. Zamoljeni su da posjete nekoliko planeta, uključujući Dathomira iz proširenog svemira.
Snimanje igre nije bilo dozvoljeno, ali Electronic Arts je dao neke pripremljene snimke, koje možete vidjeti u nastavku. To uključuje prolazak Zepho-a, jedne od najranijih planeta, dvoboj sa AT-ST-om i bitku sa Devetom sestrom, glavnim negativcem koji je izazvao interesovanje fanova Ratova zvijezda. Ispostavilo se da je težina bitaka jedan od najjačih elemenata Star Wars Jedi: Fallen Order.
Programer Respawn Entertainment je očigledno uzeo inspiraciju iz Metroid Prime 3 i Dark Soulsa. Prema novinarki USgamer Kat Bailey, Star Wars Jedi: Fallen Order izgleda kao mješavina njih dvoje. Borbeni sistem je, međutim, najviše uporediv sa
Zanimljivo je da Star Wars Jedi: Fallen Order sadrži i elemente iz FromSoftware igrica kao što su lomače - krugovi za meditaciju. U njima se možete opustiti, obnoviti snagu i nadograditi svoje vještine. Ali kada stupite u interakciju s krugom, svi neprijatelji na lokaciji ponovno ožive.
Nešto drugo podsjetilo je Kat na Boga rata: rješavanje zagonetki. Puno njih. Neke od zagonetki izgledaju previše izmišljene, poput "iskoristite silu da zaustavite džinovski klip kako biste mogli projuriti". U jednom trenutku, morate petljati s vjetrogeneratorima kako biste dobili ogromnu stenu i otkotrljali je na određeno mjesto. „To je bio jedini put kada sam zaista želela da prestanem da igram“, rekla je Kat Bejli.
Star Wars Jedi: Fallen Order izlazi na Xbox One, PlayStation 4 i PC 15. novembra.
izvor: 3dnews.ru