Intel Xe GPU-ovi će podržavati hardversko praćenje zraka

Na grafičkoj konferenciji FMX 2019 koja se ovih dana održava u Stuttgartu u Njemačkoj, posvećenoj animaciji, efektima, igrama i digitalnim medijima, Intel je dao izuzetno zanimljivu najavu o budućim grafičkim akceleratorima porodice Xe. Intelova grafička rješenja će uključivati ​​hardversku podršku za ubrzanje praćenja zraka, najavio je Jim Jeffers, glavni inženjer i vođa Intelovog tima za poboljšanje renderiranja i vizualizacije. I iako se najava prvenstveno odnosi na računarske akceleratore za podatkovne centre, a ne na potrošačke modele budućih GPU-a, nema sumnje da će se hardverska podrška za praćenje zraka pojaviti i na Intelovim igraćim video karticama, budući da će sve biti bazirane na jednoj arhitekturi. .

Intel Xe GPU-ovi će podržavati hardversko praćenje zraka

Još u martu ove godine, glavni grafički arhitekta David Blythe obećao je da će Intel Xe ojačati ponudu podatkovnih centara kompanije ubrzavanjem širokog spektra operacija, uključujući skalarne, vektorske, matrične i tenzorske operacije, koje bi mogle biti tražene iu različitim računskih zadataka i za proračune vezane za umjetnu inteligenciju. Sada se još jedna važna vještina dodaje na listu onoga što će Intel Xe grafička arhitektura moći: hardversko ubrzanje praćenja zraka.

„Drago mi je što mogu objaviti danas da mapa puta Intel Xe arhitekture za mogućnosti renderiranja podatkovnog centra uključuje podršku za hardverski ubrzano praćenje zraka kroz Intel Rendering Framework API i biblioteke,“ napisao je Jim Jeffers na korporativnom blogu. Prema njegovim riječima, dodavanjem takve funkcionalnosti u buduće akceleratore stvorit će se holističkije računarsko i softversko okruženje, jer potreba za fizički korektnim renderiranjem kontinuirano raste ne samo u zadacima vizualizacije, već iu matematičkom modeliranju.

Intel Xe GPU-ovi će podržavati hardversko praćenje zraka

Vrijedi napomenuti da je najava podrške za hardversko praćenje zraka još uvijek samo na visokom nivou. Odnosno, u ovom trenutku smo saznali da će Intel definitivno implementirati ovu tehnologiju, ali nema konkretnih informacija o tome kako i kada će doći do GPU-a kompanije. Osim toga, govorimo samo o računarskim akceleratorima baziranim na Intel Xe arhitekturi. I ovaj pristup je sasvim opravdan, jer profesionalci mogu biti zainteresirani za brzo praćenje zraka kao i igrači. Međutim, s obzirom na deklariranu skalabilnost Intel Xe arhitekture i obećano objedinjavanje implementacija za različita ciljna tržišta, logično je očekivati ​​da će podrška za praćenje zraka prije ili kasnije postati opcija za buduće Intel video kartice za igranje.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar