Hello Games Studio je to najavio zbog razvoja
"Kao dio našeg rada na optimizaciji, igri smo dodali Vulkan podršku", rekli su iz studija. “Uspjeli smo to učiniti ne samo za Beyond [nedavno najavljeno veliko ažuriranje], već i za trenutnu verziju igre. Željeli smo da objavimo ovo ažuriranje što je prije moguće."
Za sada je podrška za Vulkan dostupna samo korisnicima eksperimentalne verzije No Man's Sky. Oni - posebno oni sa AMD grafičkim karticama - bi već trebali primijetiti povećanje performansi. “Također nam pomaže da proširimo naše mogućnosti dok nastavljamo sa značajnim promjenama na motoru. Ovo je samo jedan dio većeg obima posla koji će vidjeti tehnička poboljšanja na svim platformama”, dodali su Hello Games.
Osim što je OpenGL zamijenio Vulkanom, svemirska akciona igra se promijenila na sljedeće načine:
- revidirana HDR podrška, ažurirana izlazna kalibracija;
- u postavkama postoji izbor adaptivnog i trostrukog baferovanja V-Sync;
- Igrači sa više od jednog GPU-a sada mogu birati koji će koristiti;
- Promjena sljedećih postavki više ne zahtijeva ponovno pokretanje:
- prozorski način rada;
- dozvola;
- V-Sync;
- detalj senke;
- kvalitet refleksije;
- Korak učitavanja “Učitavanje shadera” je uklonjen;
- Podaci o rušenju se prikupljaju putem Steama kako bi se lakše pratili i rješavali problemi.
Hello Games će ovog ljeta objaviti veliko ažuriranje Beyond sa
izvor: 3dnews.ru