id Software je radio prekovremeno kako bi Doom Eternal postao kvalitetan pucač

Prema riječima izvršnog producenta Martyja Stratona, odgađanje objavljivanja Doom Eternala na kasniji datum imalo je pozitivan učinak na igru. U razgovoru za VG247, on je objasnio da je id Software radio prekovremeno, što je omogućilo timu da poboljša kvalitet projekta.

id Software je radio prekovremeno kako bi Doom Eternal postao kvalitetan pucač

“Kažem da je ovo najbolja igra koju smo ikada napravili. Mislim da to ne bih rekao da nismo imali tog viška vremena - rekao je Streton. — Utakmica je završena, nismo ništa dodali, ali [transfer] nam je omogućio da ispravimo još mnogo grešaka. Dozvolio nam je da temeljno ispoliramo igru, fino podesimo unutrašnje sisteme, a mi testiramo svuda gde dovedemo spoljne ljude. Napravili smo nekoliko dodatnih verzija i dodataka igri koji su podesili balans i popravili nekoliko rupa."

Recikliranje je bila glavna tema razgovora u industriji igara posljednjih nekoliko godina. Mnogi ljudi kritikuju kompanije koje tjeraju svoje zaposlenike da rade prekovremeno. Prema Strettonu, menadžment id Software-a pokušava ohrabriti programere da posvete dodatno vrijeme projektima.

„Imali smo prilično težak period s produžecima veći dio prošle godine,“ objasnio je Stretton. — […] Zaista se trudimo da poštujemo vreme i živote ljudi. Imamo veoma posvećene ljude koji, u mnogim slučajevima, sami odlučuju da naporno rade. Bilo je lijepo jer želimo da igra bude savršena. Želimo da ispuni naša očekivanja i očekivanja potrošača.”

id Software je radio prekovremeno kako bi Doom Eternal postao kvalitetan pucač

Doom Eternal će biti objavljen za PC, PlayStation 4 i Xbox One 20. marta 2020. Planirano je i izdanje na Nintendo Switchu. “Ne govorimo o datumu lansiranja [za Doom Eternal na Switch], tako da ne mogu reći. Ali ona ne zaostaje toliko”, rekao je Streton. “Naporno radimo na tome.” Panic Button naporno radi na tome. Mislim da ljudi neće biti previše razočarani."



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar