Umjetna inteligencija pobijedila je najjače eSports igrače u Doti 2

Prošle godine je neprofitna organizacija OpenAI suprotstavila svoj sistem veštačke inteligencije profesionalcima iz Dota 2 i tada mašina nije mogla da nadmaši ljude. Sada se sistem osvetio. 

Umjetna inteligencija pobijedila je najjače eSports igrače u Doti 2

OpenAI Five Championship održan je u San Francisku tokom vikenda, tokom kojeg se AI sastao sa pet e-sportista iz OG tima. Ovaj tim je osvojio najvišu nagradu u eSportu u 2018. godini, zauzevši prvo mjesto na The International Dota 2 turniru sa nagradnim fondom od 25 miliona dolara. I ljudi su izgubili.

Izvještava se da su OpenAI botovi naučili pojačanje i neovisno jedni od drugih. Odnosno, ušli su u igru ​​bez prethodnog programiranja i podešavanja i bili su primorani da uče metodom pokušaja i grešaka. Suosnivač i predsjednik OpenAI-a Greg Brockman rekao je da je za 10 mjeseci svog postojanja umjetna inteligencija već odigrala 45 hiljada godina igre Dota 2.

Što se tiče same utakmice u San Franciscu, svaka ekipa je imala 17 heroja na izbor (ima ih više od stotinu u igri). Istovremeno, AI je odabrao način u kojem svaki tim može zabraniti odabir onih heroja koje je odabrao. Ovo vam omogućava da nadograđujete svoje prednosti i minimizirate svoje slabosti. Iluzije i funkcije prizivanja novih heroja također su onemogućene, iako je bilo moguće oživjeti pale.

Izvještava se da je AI koristila taktiku koja je rezultirala kratkoročnim dobicima, ali su se isplatile. Istovremeno, sistem je oživio mrtve heroje čak i na početku bitke. Generalno, mašina je koristila veoma agresivan pristup, svojevrsni „blickrig“, koji ljudi nisu mogli da odbiju, jer je prvi meč trajao samo pola sata.

Drugi je bio još kraći, jer je AI vrlo brzo uništio ljude, fokusirajući se na napad, a ne na odbranu. Općenito, pokazalo se da shema učenja s pojačavanjem daje rezultate. To će omogućiti da se u budućnosti koristi za različite zadatke.




izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar