Kako ostaviti trag u istoriji: četvrti video dnevnik kreatora strategije Humankind

Programeri iz pariškog studija Amplitude nastavljaju pričati o ambicioznoj istorijskoj 4X strategiji Humankind, najavio prošlog avgusta na Gamescom 2019. U četvrtom dnevniku razvojnih programera, objavljenom ove sedmice, govorili su o tome kako će igrači moći ostaviti trag u istoriji i civilizaciji koju su izgradili.

Kako ostaviti trag u istoriji: četvrti video dnevnik kreatora strategije Humankind

Prema rečima izvršnog producenta projekta Jean-Maximea Morisa, glavna stvar u Humankind-u je "putovanje igrača kroz istoriju". Postoji samo jedan uslov za pobedu - Slava. Kako se civilizacija razvija, igrači će dobiti Era Stars, koje se mogu pretvoriti u bodove slave. Zvijezde su podijeljene u kategorije kako bi odgovarale različitim stilovima igre. Svaki od njih povezan je s različitim pokazateljima: rast stanovništva, širenje gradova i kulturni utjecaj, razvoj tehnologije, pobjede u bitkama. Osim toga, poeni slave se nagrađuju za obilazak svijeta i izgradnju svjetskih čuda.

Zvezde vam takođe omogućavaju da pređete u novu eru. U igri postoji šest era - od bronzanog doba do modernog doba. U trenutku tranzicije, igračima će biti dozvoljeno ili da izaberu novu kulturu (ima ih 60 - po deset za svaku eru), ili da nastave sa trenutnom. Svaki od njih ima jedinstvenu, značajnu jedinicu, gradski blok, posebnu vještinu i ostavštinu koju će civilizacija zadržati zauvijek. Programeri ne žele da guraju igrače da promene kulturu – ako žele, mogu da je razviju tokom igre. U tom slučaju će izgubiti prednosti nove kulture, ali će dobiti dodatne bodove slave.


Kako ostaviti trag u istoriji: četvrti video dnevnik kreatora strategije Humankind

В prvi U video dnevniku, autori su govorili o razvoju igre, u drugo - o stvaranju pejzaža i u treće — o upravljanju gradovima i regijama. Video snimci prikazuju snimke iz pre-alpha verzije. Vizuelna komponenta i neki elementi mogu se promijeniti za objavljivanje.

Kako ostaviti trag u istoriji: četvrti video dnevnik kreatora strategije Humankind

Amplitude studio je osnovan 2011. godine i od tada je objavio pet igara: 4X stratešku igru ​​Endless Space, Endless Space 2 и Beskrajna legenda, roguelike Dungeon of the Endless i vizuelni roman Love Thyself: A Horatio Story. Razvoj čovečanstva koristi neke od sistema iz Endless Legenda (na primer, razvoj gradova i dobijanje resursa) u modifikovanom obliku. Sami programeri novi projekat nazivaju svojim magnum opusom i priznaju da su željeli stvoriti nešto slično od trenutka otvaranja studija. Ovu priliku su dobili zahvaljujući dogovoru sa Segom.

Humankind bi trebao biti objavljen 2020. na PC-u (para).



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar