Epic Games se pridružio organizaciji koja razvija open game engine Open 3D Engine

Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Epic Games к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Epic Games, разрабатывающая игровой движок Unreal Engine, вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic. Представитель Epic Games войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF.

Главной целью проекта Open 3D Engine называется предоставление открытого высококачественного 3D-движка для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечить качество кинематографического уровня. В составе организации Open 3D Foundation компания Epic Games намерена сосредоточить усилия на обеспечении переносимости игровых ресурсов и сопутствующего мультимедийных данных, для того, чтобы избавить художников и создателей контента от привязки к определённым инструментам.

Open 3D Engine je redizajnirana i poboljšana verzija prethodno razvijenog vlasničkog Amazon Lumberyard motora, zasnovanog na tehnologijama CryEngine motora licenciranih od strane Cryteka 2015. godine. Motor uključuje integrisano okruženje za razvoj igara, višenitni fotorealistički sistem renderovanja Atom Renderer sa podrškom za Vulkan, Metal i DirectX 12, proširivi uređivač 3D modela, sistem za animaciju karaktera (Emotion FX), sistem za razvoj poluproizvoda (prefab), mašinu za simulaciju fizike u realnom vremenu i matematičke biblioteke koristeći SIMD instrukcije. Za definisanje logike igre može se koristiti vizuelno programsko okruženje (Script Canvas), kao i jezici Lua i Python.

Motor već koriste Amazon, nekoliko studija za igre i animaciju, kao i kompanije za robotiku. Među igrama stvorenim na bazi motora mogu se istaknuti New World i Deadhaus Sonata. Projekt je inicijalno dizajniran tako da bude prilagodljiv vašim potrebama i ima modularnu arhitekturu. Ukupno se nudi više od 30 modula, koji se isporučuju kao zasebne biblioteke, pogodni za zamjenu, integraciju u projekte trećih strana i zasebno korištenje. Na primjer, zahvaljujući modularnosti, programeri mogu zamijeniti grafički renderer, zvučni sistem, jezičku podršku, mrežni stek, fizički mehanizam i sve druge komponente.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar