Kod igre je otvoren pod besplatnom GPLv3 licencom i objavljen na GitHubu (Amnezija: Tamni silazak, Amnezija: Mašina za svinje). Igre su napisane na C++ i koriste SDL za obradu unosa i OpenGL za grafiku. Spremišta uključuju datoteke za izgradnju za Linux i macOS koristeći CMake i za Windows koristeći Visual Studio 2010. Pored koda za same igre, izvorni kod za povezane uređivače igara je također otvorenog koda. Očekuje se da će open source koda pojednostaviti razvoj modova, kojih već postoji više od hiljadu za ove igre, i omogućiti kreiranje novih otvorenih motora za igre zasnovane na tehnologijama uključenim u igre Amnesia. .
Od funkcija ponuđenih u otvorenom kodu koje mogu biti korisne programerima game engine-a, napominje se sljedeće: