NVIDIA objavljuje RTX Remix Runtime Code

NVIDIA je otvorila izvorni kod runtime komponenti RTX Remix modding platforme, koja vam omogućava da dodate podršku za renderiranje postojećim klasičnim kompjuterskim igrama baziranim na DirectX 8 i 9 API-ju sa simuliranim svjetlosnim ponašanjem zasnovanim na praćenju putanje, poboljšavajući kvalitetu teksture koristeći metode mašinskog učenja, i povežu korisnička sredstva za igru ​​(aktive) i koriste DLSS tehnologiju za realno skaliranje slika kako bi se povećala rezolucija bez gubitka kvaliteta. Kod je napisan u C++ i otvorenog koda pod MIT licencom.

TX Remix Runtime pruža DLL-ove koji vam omogućavaju da presretnete obradu scene igre, zamenite sredstva igre tokom reprodukcije i integrišete podršku za RTX tehnologije kao što su praćenje putanje, DLSS 3 i Reflex u igricu. Uz RTX Remix Runtime, RTX Remix platforma također uključuje RTX Remix Creator Toolkit (upravo najavljen), izgrađen na NVIDIA Omniverse i koji vam omogućava da kreirate vizualno modernizirane modove za neke klasične igre, priložite nova sredstva i izvore svjetla na redizajniranu igru scene i koriste metode mašinskog učenja za redizajn izgleda resursa igre.

NVIDIA objavljuje RTX Remix Runtime Code

Komponente uključene u RTX Remix Runtime:

  • Moduli za snimanje i zamjenu, odgovorni za presretanje scena igre u USD (Universal Scene Description) formatu i u hodu zamjenu originalnih resursa igre moderniziranim. Za snimanje toka naredbi za renderiranje koristi se zamjena d3d9.dll.
  • Bridge, koji pretvara 32-bitne renderere u 64-bitne renderere kako bi se ublažila ograničenja raspoložive memorije. Prije obrade, Direct3D 9 pozivi se konvertuju u Vulkan API koristeći DXVK sloj.
  • Upravitelj scene koji koristi informacije koje dolaze kroz D3D9 API za kreiranje reprezentacije izvorne scene, praćenje objekata igre između kadrova i konfiguriranje scene za primjenu praćenja putanje.
  • Mašina za praćenje putanje koja se bavi renderiranjem, obradom materijala i naprednim optimizacijama (DLSS, NRD, RTXDI).



izvor: opennet.ru

Dodajte komentar