Programeri iz švedskog studija 10 Chambers Collective objavili su tačan datum izlaska horor pucačine iz prvog lica GTFO, dizajnirane za četiri korisnika. Igra će biti dostupna u
U trenutku izlaska igre
Dana 3. decembra, IGN je objavio novi 20-minutni fragment igre.
U priči, misteriozni režiser (The Warden) drži četiri lika u napuštenom podzemnom kompleksu prepunom čudovišta. Heroji traže određene artefakte u različitim dijelovima građevine, slijedeći naredbe upravnika, a istovremeno pokušavaju smisliti kako pobjeći iz zatočeništva. Košmarnu atmosferu upotpunjuje muzika švedskog kompozitora Simona Viklunda, koji je kreirao soundtrack za Bionic Commando: Rearmed i duology Payday.
Uprkos svojoj žanrovskoj definiciji, GTFO je više igra istraživanja, zagonetki i preživljavanja nego pucačina. Korisnici moraju tražiti oružje i gadgete i pokušati ne privući pažnju čudovišta. Naglasak je na kooperativnom elementu: važno je djelovati zajedno, planirajući svaki korak. Autori ističu da je projekat namenjen fanovima hardkora.
Prema riječima kreatora, period ranog pristupa im je potreban prvenstveno za povratnu informaciju od publike. Programeri će testirati sistem ekspedicije i eksperimentisati sa njegovim karakteristikama.
GTFO je u razvoju ne više od četiri godine i biće prva igra iz studija u Stockholmu. Tim koji stoji iza njega uključuje programere Payday: The Heist i Payday 2, uključujući suosnivača Overkill Softwarea Ulfa Anderssona.
U zapadnom segmentu Steam-a, igra će koštati 35 dolara (cijena za ruske korisnike još uvijek nije poznata). Nakon izlaska konačne verzije, pucač će postati skuplji. Programeri ne isključuju mogućnost izdavanja DLC-a i uvođenja mikroplaćanja, ali će se ovo drugo odnositi samo na kozmetičke artikle.
izvor: 3dnews.ru