Markus Persson, ko-kreator Minecrafta, razmišlja o stvaranju novog studija

Kako 2020. počinje, mnogi ljudi postavljaju svoje ciljeve za narednu godinu ili čak deceniju. Ovo se očigledno odnosi na Markusa Persona, zvanog Notch, kokreatora sve popularnijeg Minecrafta i osnivača razvojnog studija Mojang. Nedavno tweet Notch je pitao svoju lojalnu zajednicu od 4 miliona pretplatnika šta bi ljudi teoretski željeli: da on sam razvija besplatne male igre ili da stvori novi studio za uspostavljene komercijalne igre?

Markus Persson, ko-kreator Minecrafta, razmišlja o stvaranju novog studija

Kada su ga pratioci pitali šta bi ga usrećilo, Notch rekao jeda se osjeća u kavezu, ali izgleda da je već priklonio jednoj od opcija. Čak i osnivač Švedske piratske partije, Rick Falkvinge razmišljao, koliko je ovo pitanje bilo „teorijsko“?

Zajednica Notch je podijeljena u mišljenju: mnogi bi željeli vidjeti više besplatnih eksperimentalnih projekata poput originalnog Minecrafta (međutim, malo je vjerovatno da ćete moći dvaput ući u istu vodu). Drugi upoređuju njegov odlazak iz Mojanga sa odlaskom kolege Hidea Kojime, sugerišući da bi se originalna vizija kreatora igara mogla proširiti uz pomoć talentovanog osoblja.

Markus Persson napustio je Mojang odmah nakon što je Microsoft kupio studio 2014. Od tada, Notch se često sukobljavao sa visokorangiranim članovima industrije video igara na Twitteru. Microsoft je nedavno preduzeo aktivne korake da se distancira od Markusa Persona, otišao je toliko daleko da je uklonio Notcha sa Minecraft početne stranice (iako ga je zadržao u zaslugama) i takođe je odbio da pozove autora na događaj povodom Minecraft-ove 10. godišnjice.

U 2019. godini, Microsoft je otkrio novi i nepresušni izvor uspjeha i nada se da će razvijati projekat tokom 2020. uz pomoć Minecraft Dungeons. Štaviše, posle Bedrock updates PS4 igrači sada mogu igrati na više platformi. Danas je Minecraft dostupan na skoro svim platformama i igra ga skoro 500 miliona ljudi. Bit će zanimljivo vidjeti hoće li Notch odlučiti nešto promijeniti u svom radu ili je to zaista bilo čisto teorijsko pitanje.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar