Marvel's Iron Man VR će biti punopravna nelinearna igra

Prošlog mjeseca, Camouflaj je najavio da radi na Marvelovom Iron Man VR-u, ekskluzivi za PlayStation VR. Njegov osnivač Ryan Payton rekao je da će ovo biti punopravni nelinearni projekat sa opcionim zadacima i dubokom prilagodbom.

Marvel's Iron Man VR će biti punopravna nelinearna igra

Ryan Peyton je u industriji dugi niz godina. Doprinosio je projektima kao što su Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots i Halo 4. U intervjuu za VentureBeat, Peyton je otkrio detalje Marvelovog Iron Man VR.

Format virtuelne stvarnosti je još uvek u povojima. Niko ne zna tačno kako napraviti ove igrice na način koji će korisnicima biti zanimljiv. Često se objavljuju eksperimentalne demo verzije, ali ne i punopravni projekti. Ryan Peyton i Camouflaj žele stvoriti nešto drugačije. Njihov Marvel's Iron Man VR bit će igra pune priče mnogo sati. „Razvijanje mehanike leta bio je izazov, ali zanimljiv. Jednom kada igrači preokrenu svoje mozgove tako da odgovaraju okidačima na dnu svoje ruke, odakle dolazi pokret, rade sve vrste kul [aksova]. Ali za to treba vremena”, rekao je Ryan Python. “Proučavali smo ovaj trening više od godinu dana, pokušavajući da shvatimo šta je prirodno igračima. Takođe želimo da im damo mogućnost da se kreću oko 360 stepeni u PlayStation VR."

Vremenom se igrači naviknu da budu Tony Stark. Drže PS Move kontrolere kao da su Iron Man. „To je ono što je zabavno kod VR. Ona ruši sve barijere fantaziji. To je jedan od razloga zašto smo bili toliko uzbuđeni kada nam je Marvel dao blagoslov da napravimo igru ​​Iron Man. Hero je odličan za VR,” objasnio je Ryan Peyton.

Još nije poznato koliko će tačno trajati Marvelova Iron Man VR kampanja. Igra će biti objavljena 2019. Vjerovatno ćemo saznati više o projektu na E3 2019 u junu.




izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar