Kreativni vođa Brian Horton i Marvel's Spider-Man: Miles Morales stariji animator James Ham
Horton
Prema riječima kreativnog direktora projekta, razvojni tim ima za cilj da igračima pruži “novu priču s novim scenarijskim scenama, svježim negativcima i jedinstvenim potragama”.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales će pričati o događajima godinu dana nakon završetka
Tokom čitave priče, Miles Morales će se naviknuti na svoje nove sposobnosti, po kojima se junak razlikuje od njegovog mentora, Petera Parkera. Ovo drugo je u redu, ali ova igra nije o njemu.
Programeri su pokušali udaljiti Milesa od Petera ne samo spolja, već i funkcionalno: protagonista Marvelovog Spider-Man-a: Miles Morales imat će jedinstvene vještine (bioelektričnost i nevidljivost) i vlastiti stil borbe.
“Nije previše siguran u sebe, ali trenirao ga je Peter, trenirao s njim. Kreće se drugačije, pa se malo više klati kada lebdi na mreži”, objasnio je Ham.
Programeri obećavaju da će zahvaljujući snazi PlayStationa 5, projekt izgledati povoljno u pozadini Marvelovog Spider-Man-a: "skoro trenutno učitavanje", praćenje zraka, trodimenzionalni zvuk, poboljšani modeli likova i objekata u gradu .
Marvel's Spider-Man: Miles Morales kreiran je ekskluzivno za PlayStation 5 i trebalo bi da bude objavljen prije kraja ove godine. U sklopu prezentacije
izvor: 3dnews.ru