Microsoft: Sa Project Scarlett idemo na bankrot

Šef Xbox-a Fil Spenser (Phil Spencer) se jako dobro sjeća početka ove generacije konzola. Microsoft, koji je dominirao prethodnom generacijom, ušao je u trku sa skupljim, ali manje moćnim proizvodom i nejasnom porukom o DRM-u.

Microsoft: Sa Project Scarlett idemo na bankrot

Kompanija je provela posljednjih nekoliko godina ispravljajući greške tog vremena, ali je priznala da je bitku za dominaciju ove generacije odavno dobio Sony. Međutim, kada izađe sljedeća generacija, Spencer se nada da će biti drugačija priča.

„Učili smo od Xbox One generacije i nećemo zaostajati u snazi ​​ili cijeni“, rekao je Spencer za The Verge na X019. “Ako se sećate početka ove generacije, bili smo sto dolara skuplji i da, bili smo manje moćni. I pokrenuli smo projekat Scarlett sa ovim timom sa ciljem da budemo uspešni na tržištu."

Međutim, Spencer također želi da se sljedeći Xbox ističe ne samo po cijeni i snazi ​​– nudeći usluge i funkcije koje nisu dostupne na drugim platformama. "Idemo na švorc", rekao je. „Sve smo stavili na Project Scarlett i želim da se takmičim, želim da se takmičim na pravi način, tako da smo fokusirani na igru ​​na više platformi i kompatibilnost unazad.”

VG247 je također razgovarao sa Microsoftovim šefom marketinga igara Aaronom Greenbergom, koji je potvrdio Microsoftov naglasak na visokim brzinama kadrova u sljedećoj generaciji.

“Tim koji je dizajnirao Xbox One X dizajnira Project Scarlett,” rekao je Greenberg. “Veoma smo ponosni što smo dizajnirali najmoćniju konzolu na svijetu. Želimo da nastavimo da se ne fokusiramo samo na snagu, već i da dodamo stvari kao što su brzina, povećana brzina kadrova sa snažnijim procesorom, i želimo da te mogućnosti donesemo našim programerima igara.

Sastajemo se sa programerima igara, idemo i upoznaćemo ih, zapravo, upravo sada, a oni imaju devkitove. Vremenom ćemo više čuti od njih, ali za sada su, prema povratnim informacijama, veoma uzbuđeni zbog naših planova, a mi ćemo vam reći više – mislim, sljedeća godina će biti posvećena projektu Scarlett.

Xbox Project Scarlett i PlayStation 5 bit će objavljeni u periodu prije praznika 2020. „Sa prilagođenim AMD procesorom, brzom GDDR6 RAM-om i SSD-om nove generacije, Project Scarlett daje programerima igara moć koja im je potrebna da ožive svoje kreativne ideje. Hiljade igara razvijenih za četiri generacije konzola najbolje će izgledati i igrati se na konzoli Project Scarlett.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar