Mortal Kombat 11 je postala najprofitabilnija digitalna igra u aprilu širom svijeta

Istraživačka firma SuperData otkrila je koje su igre najviše zaradile od digitalne prodaje u aprilu. Prema navodima kompanije, potrošači širom svijeta potrošili su 8,86 milijardi dolara na digitalne kopije igara i kupovinu u igrici na PC-u, konzolama i mobilnim uređajima.

Mortal Kombat 11 je postala najprofitabilnija digitalna igra u aprilu širom svijeta

Najprofitabilniji projekat konzole je bio Mortal Kombat 11, koji je istisnuo Fortnite sa svog uobičajenog prvog mjesta. Prodato je oko 1,8 miliona digitalnih primjeraka, što je znatno više u odnosu na 2015. godinu Mortal Kombat X. Tada se borbena igra prodavala digitalno u tiražu od 400 hiljada - tokom četiri godine fizičke kopije su postale manje zanimljive publici.

Mikrotransakcije u najnovijem NBA 2K generirale su 2% više prihoda za izdavača 101K Games od kupovina u igri u NBA 2K18 godinu prije. I ovdje Apex Legends ne može se pohvaliti ovakvim uspjesima - pucač je u aprilu zaradio samo 24 miliona dolara, odnosno četvrtinu iznosa koji je primio u februaru, kada je izašao Battle Royale.

Mortal Kombat 11 je postala najprofitabilnija digitalna igra u aprilu širom svijeta

Problemi nisu nigdje nestali Overwatch i Hearthstone, uprkos pokušajima Blizzarda da privuče publiku novim sadržajem. U odnosu na prošlu godinu, dobit je pala za 15%, odnosno 37%. Zajedno, ove igre su donele 39% manje novca nego u istom periodu 2018.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar