14. maja, prva igra koju je samostalno razvio studio Asobo biće objavljena na PlayStation 4, Xbox One i PC-u - avanturistička stealth akciona igra A Plague Tale: Innocence. Autori i izdavač Focus Home Interactive predstavili su lansirni trejler koji vam omogućava da uronite u atmosferu mračnog putovanja kroz srednjovjekovnu Francusku, razderanu ratom i kugom.
Video prikazuje mnoge filmske scene i likove (neki od njih će biti saveznici heroja, a neki neprijatelji). Obećana nam je mračna i emotivna priča o pokušaju Amicie i njenog mlađeg brata Huga da prežive u surovom i okrutnom svijetu razorenom ratom i crnom smrću.
“Mir ne traje dugo. U tihim selima velike Francuske zemlja počinje da bruji. Neprijatelj je na kapiji. Unutar gradskih zidina bjesni kuga. Smrt je svuda. Mudraci traže odgovore u drevnim hronikama, u debelim rukopisima. Ali nema odgovora. I nije na nama da odgovaramo na pitanje odakle je kuga došla. Strašni potok oštrih zuba, sjajnih očiju i golih repova ne poznaje ni sažaljenja ni časti. Njega pokreće samo glad. Usred crnog roja stoje Hugo i Amicia. Siroče, izgubljeno, sam. Ali oni su zajedno. I neće odustati bez borbe”, stoji u opisu projekta.
Ovo je priča o sukobu dvoje čiste i iskrene djece, brata i sestre, i svijeta oko njih: Srednji vijek je bio opasno doba u istoriji, au igri je još opasnije zbog inkvizicije i krvožednih pacova oličenje kuge.
Izvršni producent Brice Davin je rekao: „To je neka vrsta bajke zasnovane na istorijskim događajima. Priča o kugi, u kojoj se činjenice prepliću s fikcijom, ali sam svijet ostaje što je moguće stvarniji i autentičniji.” Inkvizicija je u igri simbol straha. Presude i metode Vitalija, čelnika ove organizacije, su okrutne, ali on je uvjeren da djeluje za opće dobro.
Hugo je od rođenja izolovan od svijeta: proždire ga misteriozna bolest, a njegova majka Beatrice de Rune sve svoje vrijeme posvećuje djetetu - naučila je alhemiju i zahvaljujući tom znanju bori se sa bolešću svog sina. Tvrdoglava i nezavisna, Amicia je ljuta zbog toga, što čini odnose među djecom veoma zategnutim. Osim toga, jedva poznaje svog brata. Na putovanju će morati da se zbliže.
Prilikom kreiranja grafičkog stila igre, programeri su bili inspirisani klasičnim slikama starih majstora poput Claudea Lorraina, koji je živio u XNUMX. vijeku.
izvor: 3dnews.ru