“Moraćemo ovo popraviti”: programeri Devil May Cry 5 komentirali su brzi rad igre

Povodom prve godišnjice Devil May Cry 5 IGN je zamolio direktora Hideakija Itsuna, kao i producente Michiterua Okabea i Matta Walkera da komentarišu jednu od nedavnih brzih rundi igre.

“Moraćemo ovo popraviti”: programeri Devil May Cry 5 komentirali su brzi rad igre

Za ilustrativni materijal odabrana je decembarska trka streamera DECosmic. U trenutku snimanja 83-minutni odlomak je bio rekord, ali od tada entuzijasta (prvi i jedini na svetu) uspio izaći iz 80 minuta.

Svojom brzinom, DECosmic je počeo da iznenađuje programere od prvih sekundi, ali pravo otkriće za zaposlene Capcoma došlo je u trećoj misiji, kada se, da bi uštedio vrijeme, streamer progurao kroz geometriju nivoa.


Prema Walkeru, koji je bio prevodilac za svoje japanske kolege, programeri nisu bili svjesni ove ranjivosti: "Sada kada znamo za [bug], morat ćemo je popraviti."

Čini se da će u budućnosti Devil May Cry 5 zaista čekati zakrpe koje će iskorijeniti takve praznine. Walker je nastavio: "Naši momci su jako ponosni što prave igre koje se neće slomiti."

“Moraćemo ovo popraviti”: programeri Devil May Cry 5 komentirali su brzi rad igre

Iskustvo je pokazalo da je Devil May Cry 5 prikladan za speedrunning uprkos svom dizajnu, ali prilikom kreiranja sljedećeg projekta Itsuno je obećao da će imati na umu ljubitelje speedrunninga kako bi igra i njima bila "zabavna".

Devil May Cry 5 je krenuo u prodaju 8. marta 2019. za PC (Steam), PS4 i Xbox One. Posljednje ažuriranje igre datira iz prošlog februara, kada je iz PC verzije Zaplijenjen sistem protiv piraterije Denuvo.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar