Naughty Dog će pokušati izdati The Last of Us: Part II što je prije moguće, ali bez demo verzije

SIE pre neki dan najavio transfer lansiranje The Last of Us: Part II (na ruskoj lokalizaciji - "The Last of Us: Part II") i Marvelovog Iron Man VR od 29. i 15. maja, respektivno, do nepoznatog datuma zbog bijesne pandemije, koja je poremećena logistika. Ali nije sve tako tužno: Naughty Dog je jednako obeshrabren kao i igrači i sada čini sve što je moguće da ubrza lansiranje.

Naughty Dog će pokušati izdati The Last of Us: Part II što je prije moguće, ali bez demo verzije

Tokom razgovore sa PlayStation blogom Izvršni direktor Naughty Dog Neil Druckmann napomenuo je da je timu bilo jako teško odgoditi The Last of Us, ali sada cijeli studio vredno radi od kuće kako bi osigurao da projekat što prije dođe u ruke fanova. Prema riječima menadžera, kada čovjek dugo radi na nečemu tako složenom, ne može čekati da drugi cijene plodove njegove kreativnosti - tako da je zastoj koji se dogodio na putu do pokretanja igre bio pomalo neugodan za tim.

Naughty Dog će pokušati izdati The Last of Us: Part II što je prije moguće, ali bez demo verzije

„Svi u našem studiju znaju da imamo odličnu igru ​​i samo treba da sačekamo još malo da je dovedemo u ruke fanova,“ rekao je gospodin Druckmann. „Znam da su navijači razočarani, i vjerujte mi, znam o čemu govorim: jednako smo razočarani, ako ne i više, što ne možemo pustiti utakmicu na vrijeme. Prije nekoliko sedmica vidjeli smo neke zloslutne znakove, a čak i prije nego što smo bili prisiljeni [zbog koronavirusa], počeli smo postepeno slati zaposlenike kući da rade na daljinu. Svi u Naughty Dogu trenutno rade na igri od kuće."

Naughty Dog će pokušati izdati The Last of Us: Part II što je prije moguće, ali bez demo verzije

Sa toliko toga što se trenutno dešava u svetu, Neil Druckmann ne želi da njegov tim požuri da radi od kuće, već želi da zaposleni vode računa o sebi i da budu više sa svojim porodicama. Menadžer je dalje ponovio da tim sada radi na ispravljanju grešaka i poliranju. Tim provodi vrijeme analizirajući sve aspekte kako bi osigurao da proizvod zadovoljava nivo kvaliteta Naughty Dog-a.


Naughty Dog će pokušati izdati The Last of Us: Part II što je prije moguće, ali bez demo verzije

Kašnjenje je, kako je navedeno, prvenstveno zbog poremećaja u lancu nabavke, ali Naughty Dog i Sony su odlučili da ne izdaju igru ​​digitalno 29. maja jer neki fanovi možda neće moći da preuzmu toliko, a tim ne želi nikoga da se mora mešati. Međutim, gospodin Druckmann je dodao da konačna odluka o ovom pitanju još nije donesena: razmatraju se različite opcije za što prije puštanje igre, ali sve ovisi o tome kako će se razvijati situacija s Covid-19.

Naughty Dog će pokušati izdati The Last of Us: Part II što je prije moguće, ali bez demo verzije

"Nikakva konačna odluka nije donesena; samo reagujemo na stanje raznih trgovaca i gledamo da li možemo da dobijemo fizičke kopije ljudima", rekao je. — Isto važi i za digitalnu infrastrukturu. Ovo je međunarodna igra kojoj se ljudi u svim zemljama raduju, a mi želimo da budemo fer prema svima. Ako samo damo igricu nekim ljudima, kako će to izgledati onima koji ne dobiju igru? Stoga razmatramo sve moguće opcije da što prije predstavimo igru ​​svim našim navijačima. Ali trebat će vremena da se dostave kopije i razjasne sva pitanja. Sada se situacija u svijetu svakodnevno mijenja.”

Naughty Dog će pokušati izdati The Last of Us: Part II što je prije moguće, ali bez demo verzije

Što se tiče objavljivanja demo-a poput onog koji je ranije predstavljen novinarima, šef studija je napomenuo da javni demo mora biti kreiran od nule, a to je puno posla: Naughty Dog se radije fokusirao na završetak same igre. Uz to, demo za štampu je vrlo zastario i više ne odražava konačnu igru.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar