Nije greška, već karakteristika: igrači su zamijenili World of Warcraft Classic karakteristike za greške i počeli se žaliti

World of Warcraft se dosta promijenio od svog originalnog izdanja 2004. godine. Projekat se vremenom poboljšao, a korisnici su se navikli na trenutno stanje. Najava originalne verzije MMORPG-a, World of Warcraft Classic, privukla je veliku pažnju, a nedavno je počelo otvoreno beta testiranje. Ispostavilo se da nisu svi korisnici bili spremni za takav World Of Warcraft. Mnoge karakteristike rane verzije su zabune za greške, a korisnici su počeli da se žale programerima.

Nije greška, već karakteristika: igrači su zamijenili World of Warcraft Classic karakteristike za greške i počeli se žaliti

Blizzard Entertainment je primio ogromnu količinu poruka. Ali menadžer za odnose sa zajednicom kompanije najavljenoda je ovakva verzija WoW-a bila prije više od jedne decenije. Najveće zamjerke su bile što ciljevi zadataka nisu prikazani na mapi, završene misije su označene tačkom, čarolije na neprijatelja se mogu koristiti čak i kada je kamera okrenuta na drugu stranu i na brdu. Zadaci niskog nivoa se ne prikazuju sa upitnicima, čudovišta se presporo pokreću i tako dalje.

Nije greška, već karakteristika: igrači su zamijenili World of Warcraft Classic karakteristike za greške i počeli se žaliti

Mnogo je komentara stiglo na mehaniku igre. Na primjer, efekat "Strah" tjera korisnike da se kreću mnogo puta brže, brzina regeneracije zdravlja radi ispravno za ratnika. Tauren hitboxovi su znatno veći od onih kod drugih rasa. Blizzard je rekao da su autori kada su radili na World of Warcraft Classic vratili mnogo "čipova". Na primjer, nedosljedan prikaz završenih zadataka koji zahtijevaju pažnju za NPC. Ovaj aspekt je dosadan, ali bio je klasičan.

Podsjetnik: World of Warcraft Classic će pokrenuti 27. avgusta, zajedno sa trenutnom zakrpom 1.12.0 "Drums of War".



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar