Ne opet, ali opet: potrebna su podešavanja i za karakteristike DOOM Eternal-a za konzole i Stadia

Poslije Zahtjevi sustava DOOM Eternal, izdavač projekta, Bethesda Softworks, također je morao prilagoditi tehničke karakteristike žarko očekivane pucačine za konzole i Google Stadia.

Ne opet, ali opet: potrebna su podešavanja i za karakteristike DOOM Eternal-a za konzole i Stadia

U poređenju sa onim što je u napomeni na službenoj web stranici Bethesda Softworks Sinoć je objavljeno da su verzije igre za Xbox One X i Google cloud servis neznatno povećane rezolucije, a osnovni Xbox One neznatno smanjen.

Pored toga, svi sistemi na kojima DOOM Eternal bude lansiran 20. marta, osim standardnog Xbox One, imaće HDR podršku. Kao rezultat toga, konačne specifikacije za igru ​​izvan PC-a su sljedeće:

  • Xbox One - 900r i 60 fps;
  • Xbox One S - 900p i 60 fps, HDR podrška;
  • PlayStation 4 - 1080p i 60 fps, HDR podrška;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p i 60 fps, HDR podrška;
  • Xbox One X i Google Stadia - 1800p i 60 fps, HDR podrška.


Između ostalog, na zvaničnom mikroblogu serije pojavila se informacija da će se premijera trejlera za DOOM Eternal održati sutra, 12. marta. Vrijeme objave videa, međutim, nije precizirano.

DOOM Eternal će biti objavljen 20. marta na PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One i Stadia. Igra će biti dostupna na konzolama u ponoć, na PC-u za dva sata, a na Google cloud servisu 21. marta u 00:01 po moskovskom vremenu.

Vlasnici Xbox One-a već mogu unaprijed učitati pucač, dok će korisnici PC-a i PS4 morati pričekati još nekoliko dana: na ovim sistemima funkcija će početi raditi 48 sati prije zvaničnog objavljivanja.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar