Neobičan DLC i napredni modding: autori Total War: Three Kingdoms govorili o planovima podrške

Premijera potezne strategije sa elementima RTS-a Total War: Three Kingdoms održaće se sledećeg četvrtka, 23. maja. Zabrana objavljivanja recenzija ukinuta je prošle sedmice, a sudeći po prvim kritikama, igra će biti uspješna. Programeri mu pripremaju dug život: rade na dodacima i ažuriranjima, čiji detalji su detalji otkriveno na službenom blogu.

Neobičan DLC i napredni modding: autori Total War: Three Kingdoms govorili o planovima podrške

Menadžer za odnose s javnošću Creative Assembly James High rekao je da će se DLC za novu igru ​​razlikovati od tradicionalnih. Jedan od dva načina u Total War: Three Kingdoms, "Romansa", baziran je na kineskom romanu "The Three Kingdoms". Autori su odlučili da naprave dodatke u obliku poglavlja „knjige“ (Chapter Packs). Svaki od njih će biti posvećen različitim dijelovima rada i dodavat će nove početne pozicije, događaje, frakcije, mehaniku, zadatke, heroje i negativce. DLC će također sadržavati likove poznate iz glavne kampanje, ali će možda izgledati mlađi ili stariji i težiti drugačijim ciljevima. Ekspanzije će biti veće od Culture Packa, ali manje od Kampanja.

Ubrzo nakon premijere, programeri će objaviti ažurirane alate za kreiranje modifikacija. Zbog specifičnosti strukture podataka, Total War: Three Kingdoms će ponuditi veće mogućnosti za modere, ali još nema detalja. Testeri, istakao je Visoki, bili su oduševljeni novim alatima. Autori su odbili da je objave u startu zbog činjenice da mnogi korisnici brkaju greške same igre i one koje generišu modifikacije, što otežava rad na zakrpama.

Neobičan DLC i napredni modding: autori Total War: Three Kingdoms govorili o planovima podrške

Prema riječima predstavnika studija, glavni razvojni tim Total Wara (isključujući umjetnike i stručnjake za zvuk, koji rade na nekoliko projekata) je u potpunosti posvećen ovoj igri posljednjih pet godina. Total War: Three Kingdoms već ima svoj prvi rekord: najveću prodaju prednarudžbi u seriji. Autori su veoma uzbuđeni i raduju se izdanju.

"Ovo nije samo nova velika igra u seriji, već i prvi dio, koji se odvija u Kini", napomenuo je on. “Stvaranje ovakvog projekta nije lak zadatak za britanski studio. Trudili smo se da što bliže pratimo izvorni izvor, a to se pokazalo kao ozbiljan izazov za nas. Istovremeno, tako neobično i živopisno razdoblje očarava. Pokušavali smo da napravimo nešto od naše vlastite počasti Tri kraljevstva i morali smo mnogo toga da preispitamo tokom razvoja. Iskreno zahvaljujemo fanovima širom svijeta, posebno onima u Kini, na njihovoj pomoći i savjetima nakon što su iskusili ranu verziju. Pomno ćemo pratiti povratne informacije i po potrebi unositi izmjene."

Neobičan DLC i napredni modding: autori Total War: Three Kingdoms govorili o planovima podrške

High je također zahvalio izdavaču što je odgodio premijeru, što je omogućilo nekoliko dodatnih mjeseci da dotjera strategiju i napravi važne promjene na osnovu povratnih informacija od ranih igrača. Autori su "vrlo, vrlo" zadovoljni trenutnom verzijom, uključujući i njenu stabilnost, ali ako je potrebno, spremni su brzo objaviti zakrpe nakon objavljivanja.

Total War: Three Kingdoms su postigla 84 od 100 mogućih poena Metacritic. Novinari hvale igru ​​zbog finog balansa, dobro razvijenih likova, uzbudljivih priča, kombinacije pristupačnosti i dubine, te uspješnog diplomatskog sistema, koji je uvijek bio slaba tačka serije. Nedostaci uključuju prezauzeto sučelje i dugo vrijeme učitavanja. Mnogi su ovaj dio nazvali jednim od najboljih i savjetovali svim fanovima da se upoznaju s njim. 



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar