Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla će biti uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

Prethodnik Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, mnogi igrači su kritizirali zbog brušenja i naduvavanja vremena završetka. Kreativni direktor Ubisofta u Montrealu Ashraf Ismail rekao je da će sljedeća igra u nizu biti uravnoteženija u tom pogledu.

Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla će biti uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

U razgovoru za Press Start, Ismail je rekao da će nadolazeća igra omogućiti igračima da iskuse sav Valhallin sadržaj, bilo da se drže priče, postavljaju naselje ili se povećavaju.

„Sa stajališta ravnoteže za Valhallu, naš cilj je jednostavno omogućiti igračima da konzumiraju sadržaj kako god žele“, rekao je. „Ponovo smo izgradili veoma intrigantan svet smešten u mračno doba Engleske i Norveške. Inače, kada putujete iz Norveške u Englesku, uvijek se možete vratiti u Norvešku. Stvorili smo ove prekrasne žive svjetove koji oduzimaju dah i želimo da igrači iskuse sadržaj na način na koji žele. Igra je tako izbalansirana."


Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla će biti uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

Ismail je dalje objasnio da igrači koji žele da se fokusiraju samo na završetak priče ili se, naprotiv, posvete istraživanju svijeta, u Assassin's Creed Valhalli neće naići na situacije u kojima će ih nešto ometati. "To neće biti problem", rekao je. Uzimajući u obzir koliko je često Assassin's Creed Odyssey stvarao prepreke u kompletiranju sadržaja i primoravao igrače da završe sporedne zadatke ako su bili nižeg nivoa, ova vijest bi trebala zadovoljiti fanove.

Bez brušenja: Assassin's Creed Valhalla će biti uravnoteženiji i pristupačniji od svog prethodnika

Assassin's Creed Valhalla će biti objavljen na PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 i Google Stadia.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar