Nostalgija je glavni razlog zašto je Half-Life: Alyx postao nastavak Epizode XNUMX

Edition VG247 pričao sa Valve programerom i dizajnerom Robinom Walkerom. U intervjuu, programer je otkrio glavni razlog zašto Poluživot: Alyx odlučio da od Half-Life 2 napravi nastavak.

Nostalgija je glavni razlog zašto je Half-Life: Alyx postao nastavak Epizode XNUMX

Prema Walkeru, tim je u početku sastavio VR prototip zasnovan na materijalima iz nastavka. Bila je to mala oblast u City 17 koja je ostavila ogroman utisak na testere. Osjetili su snažan osjećaj nostalgije, što je Valve odlučio iskoristiti: „Stavili smo ljude u [prototip] i svi su izašli govoreći: 'Vau, bilo je stvarno super posjetiti mjesto koje mi je bilo toliko prepoznatljivo. Ušao sam u ovaj svijet više puta, čuo ove zvukove, vidio ove teksture. Ali nikada ranije nisam osetio takvo uranjanje. [Igra] ima toliko stvari da sam postao dio Half-Life 2."

Nostalgija je glavni razlog zašto je Half-Life: Alyx postao nastavak Epizode XNUMX

Tada je Robin Walker rekao da je Valve počeo tražiti kompromis između osjećaja nostalgije i novih elemenata u budućem projektu. Kao rezultat toga, programeri su odlučili rekreirati City 17 i vratiti korisnike u ovaj poznati grad.

Half-Life: Alyx je objavljen na PC-u 23. marta 2020. i dostupan je na slušalicama za virtuelnu stvarnost sa SteamVR podrškom.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar