NVIDIA mijenja prioritete: od grafičkih procesora za igre do podatkovnih centara

Ove nedelje, NVIDIA je najavila kupovinu Mellanoxa vrednog 6,9 milijardi dolara, velikog proizvođača komunikacione opreme za centre podataka i računarskih sistema visokih performansi (HPC). I takva netipična akvizicija za GPU programera, za koju je NVIDIA čak odlučila da nadmaši Intel, nije nimalo slučajna. Kako je generalni direktor NVIDIA-e Jen-Hsun Huang prokomentarisao dogovor, kupovina Mellanoxa je bila veoma važna investicija za kompaniju, budući da govorimo o globalnoj promeni strategije.

NVIDIA mijenja prioritete: od grafičkih procesora za igre do podatkovnih centara

Nije tajna da NVIDIA već dugo pokušava da poveća svoj prihod koji ostvaruje prodajom opreme za superračunare i data centre. GPU aplikacije izvan PC računara za igre rastu svakim danom, a Mellanoxova intelektualna svojina bi trebala pomoći NVIDIA-i da razvije vlastita rješenja za velike podatke. Činjenica da je NVIDIA bila spremna da potroši ogromnu sumu na kupovinu komunikacijske kompanije dobar je odraz pažnje posvećene ovoj oblasti. Štaviše, igrači više ne bi trebali imati iluzije: zadovoljenje njihovih interesa za NVIDIA prestaje biti primarni cilj.

Jensen Huang je o tome direktno govorio u svom intervjuu za HPC Wire, koji je održan nakon objave kupovine Mellanoxa. “Podatkovni centri su najvažniji računari danas iu budućnosti. Radna opterećenja nastavljaju da se razvijaju sa veštačkom inteligencijom, mašinskim učenjem i analitikom velikih podataka, tako da će budući centri podataka biti izgrađeni kao ogromni, moćni računari. Bili smo GPU kompanija, a zatim smo postali proizvođač GPU platforme. Sada smo postali računarska kompanija koja je počela sa čipovima i širi se na data centar.”

Podsjetimo, Mellanox je izraelska kompanija koja ima napredne tehnologije za povezivanje čvorova u podatkovnim centrima iu sistemima visokih performansi. Konkretno, Mellanox mrežna rješenja se sada koriste u DGX-2, superkompjuterskom sistemu baziranom na Volta GPU-ima koje nudi NVIDIA za rješavanje problema u oblasti dubokog učenja i analize podataka.

“Vjerujemo da u budućim data centrima računarstvo neće početi i završiti na serverima. Računarstvo će se proširiti na mrežu. Dugoročno, mislim da imamo priliku da kreiramo računarske arhitekture na nivou centara podataka,” objašnjava izvršni direktor NVIDIA-e prilikom kupovine Mellanoxa. Zaista, NVIDIA sada ima potrebne tehnologije za izgradnju end-to-end rješenja visokih performansi koja uključuju i GPU nizove i front-end interkonekcije.

NVIDIA mijenja prioritete: od grafičkih procesora za igre do podatkovnih centara

Za sada, NVIDIA nastavlja da održava svoju snažnu zavisnost od tržišta grafike za igre. Uprkos svim uloženim naporima, igrači i dalje donose većinu prihoda kompanije. Tako je u četvrtom kvartalu prošle godine NVIDIA zaradila 954 miliona dolara od prodaje opreme za igre, dok je kompanija manje zaradila od rešenja za data centre - 679 miliona dolara. Međutim, prodaja računarskih sistema je porasla za 12 odsto, dok je obim prodaje gejming video kartice su pale za 45%. I to ne ostavlja sumnju da će se NVIDIA u budućnosti prvenstveno oslanjati na data centre i računarstvo visokih performansi.


izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar