NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

NVIDIA je 22. marta objavila razvojne alate RTX Global Illumination (RTXGI). Uz njih, programeri i dizajneri igara mogu koristiti moć praćenja zraka kako bi stvorili globalno osvjetljenje s višestrukim refleksijama. Mnogi programeri će biti zadovoljni saznanjem da RTX Global Illumination SDK nije previše zahtjevan za performanse računara.

NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

RTXGI podržava bilo koji GPU koji podržava DXR (DirectX Ray Tracing) i kaže se da je idealan za unošenje prednosti praćenja zraka u igre i aplikacije.

Programeri igara će moći da rade sa potpuno upravljanom strukturom podataka koja podržava bilo koji materijal i model osvetljenja. SDK obezbeđuje optimizovane rasporede memorije i računarske shadere, podršku za više koordinatnih sistema i mogućnost stvaranja uslova u kojima će događaji u motoru igre ili igrici izazvati promene osvetljenja.

NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

Modelari će moći značajno da ubrzaju svoj radni tok sa mogućnošću promene karakteristika osvetljenja u realnom vremenu. Nema potrebe za UV parametrizacijom ili blokatorima sonde. SDK će ponuditi mogućnosti automatskog postavljanja sonde i dinamičku optimizaciju performansi.

Sa ključnim karakteristikama NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 možete pogledajte službenu web stranicu proizvođača.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar