NVIDIA se pohvalila novim DLSS metodama u pogledu kontrole i tehnologije

NVIDIA DLSS, tehnologija anti-aliasing preko celog ekrana zasnovana na mašinskom učenju koja koristi tenzorska jezgra GeForce RTX grafičkih kartica, značajno se poboljšala tokom vremena. U početku, kada se koristi DLSS, često je bilo primjetno zamućenje slike. Međutim, u novom znanstveno-fantastičnom akcionom filmu Control od Remedy Entertainmenta, sigurno možete vidjeti najbolju implementaciju DLSS-a do sada. Nedavno NVIDIA detaljno ispričanoKako je kreiran DLSS algoritam za kontrolu.

NVIDIA se pohvalila novim DLSS metodama u pogledu kontrole i tehnologije

Tokom studije, kompanija je otkrila da se određeni privremeni artefakti, koji su ranije klasifikovani kao greške, mogu efikasno koristiti za dodavanje detalja slici. Nakon što je ovo shvatila, NVIDIA je počela raditi na novom istraživačkom modelu AI koji je koristio takve artefakte za rekreiranje detalja koji su prethodno nedostajali na konačnoj slici. Uz pomoć novog modela, neuronska mreža je počela da postiže ogroman uspeh i proizvodi veoma visok kvalitet slike. Međutim, tim je morao naporno raditi kako bi optimizirao performanse modela prije nego što ga je dodao u igru. Konačni algoritam za obradu slike omogućio je povećanje broja kadrova do 75% u teškim modovima.

Općenito, DLSS radi na sljedećem principu: igra se prikazuje u nekoliko rezolucija, a zatim se, na osnovu takvih parova slika, neuronska mreža obučava da transformira sliku niske rezolucije u višu. Za svaku igru ​​i za svaku rezoluciju morate dugo vremena trenirati vlastiti model, tako da je DLSS obično dostupan samo u najtežim načinima (na primjer, s efektima praćenja zraka), pružajući prihvatljive performanse u njima.

NVIDIA je istakla da čak i nova i poboljšana verzija DLSS-a i dalje ostavlja prostora za poboljšanja i optimizacije. Na primjer, kada koristite DLSS na 720p u Control, plamen izgleda znatno lošije nego na 1080p. Slični artefakti su uočeni u nekim vrstama kretanja u kadru.

NVIDIA se pohvalila novim DLSS metodama u pogledu kontrole i tehnologije

Stoga će stručnjaci nastaviti da unapređuju model mašinskog učenja kako bi postigli još impresivnije rezultate. Čak su pokazali i ranu verziju svog sljedećeg obećavajućeg DLSS modela koristeći primjer scene šumskog požara u Unreal Engine 4. Novi model vam omogućava da vratite male detalje poput žara i iskri, iako još uvijek zahtijeva optimizaciju u smislu renderiranja kadrova brzina. Kada se ovaj posao završi, vlasnici video kartica baziranih na Turing arhitekturi dobiće nove drajvere sa još boljim i efikasnijim DLSS modovima.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar