Sredinom aprila, Bloober Team studio
Novinari su pitali šefa projekta koliko će duže trajati reizdanje u odnosu na original. On je odgovorio: „Novi elementi su isprepleteni sa ostatkom igre, tako da je teško dati tačan broj. Međutim, prosječno vrijeme tranzita bi trebalo biti 20% duže. Moramo, naravno, uzeti u obzir da sve zavisi od individualnog stila korisnika.”
Tokom razgovora, Shimon Erdmansky je spomenuo i tehnička poboljšanja koja će biti implementirana u Observer: System Redux. Ovo uključuje brže vrijeme učitavanja, poboljšane teksture, modele likova i animacije, nove vizualne efekte i podršku za praćenje zraka. Menadžer nije rekao ništa konkretno o rezoluciji i brzini kadrova, jer tim nastavlja da radi na ovim aspektima.
Prema Shimonu Erdmanskyju, Observer: System Redux se kreira s okom na PS5 i Xbox Series X, ali Bloober tim još uvijek razmišlja o objavljivanju projekta na PC-u i Nintendo Switch-u. Datum izlaska igre još nije objavljen.
izvor: 3dnews.ru