Organizator Game Awards: “Igrači nisu spremni za online komponente u Death Strandingu”

Organizator dodjele nagrada The Game Awards i voditelj nedavnog Opening Night Live-a na gamescomu 2019, Geoff Keighley, komentirao je najnovije trejlere Death Strandinga. Video zapisi Hidea Kojime uveo u okviru pomenute emisije i svi su bili iznenađeni rastućom gljivom na mestu gde glavni lik vrši nuždu. A Jeff Keeley je predložio razmišljanje o ovoj mehanici i rekao da sada korisnici nisu spremni za multiplayer komponentu Death Strandinga.

Organizator Game Awards: “Igrači nisu spremni za online komponente u Death Strandingu”

Voditelj ONL-a dao je sljedeći komentar intervju za IGN: “Ljudi vjerovatno nisu spremni za online komponente u projektu. Na ceremoniji otvaranja Gamescoma 2019 rečeno je da će ljudi moći da vrše nuždu na pečurki koja će svaki put rasti. Sada će ovo izgledati glupo i smiješno, ali vrijedi razmisliti kakav utjecaj takav koncept ima u igri. Razmislite o tome kako se ovaj mehaničar može povezati sa svime što se dešava u Death Strandingu."

Organizator Game Awards: “Igrači nisu spremni za online komponente u Death Strandingu”

Očigledno Geoff Keeley nagoveštava važnost asimetričnog multiplayera u projektu Hidea Kojime. Možda će korisnici morati da rade zajedno kako bi prošli kroz određene faze, pripremajući resurse ili nešto slično. Sam voditelj je rekao da ne razumije u potpunosti suštinu Death Strandinga, iako su najnoviji trejleri unijeli malo jasnoće.

Igra će biti objavljena 8. novembra 2019. na PS4, a nedavno se pojavila informacije o mogućoj PC verziji.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar