Objavljen je projekat D8VK 1.0, koji nudi implementaciju Direct3D 8 grafičkog API-ja koji radi kroz prevođenje poziva na Vulkan API i omogućava korištenje Wine ili Protona za pokretanje 3D aplikacija razvijenih za Windows i igara povezanih s Direct3D 8 API-jem na Linuxu. Projektni kod je napisan u C++ jeziku i distribuira se pod Zlib licencom. Kao osnova za razvoj korišćena je kodna baza DXVK projekta sa implementacijom Direct3D 9, 10 i 11 povrh Vulkana.
D8VK 1.0 je označen kao prvo izdanje projekta, pogodno za sveprisutnu upotrebu i testirano na stotinama igara. U poređenju sa projektima WineD3D i d3d8to9, koji koriste Direct3D 8 u OpenGL i Direct3D 9 prevod, D8VK projekat pokazuje bolje performanse, stabilnost i kompatibilnost igara. Na primjer, kada je testiran u paketu 3DMark 2001 SE, projekat D8VK postigao je 144660 poena, paket d3d8to9 i dxvk 118033, a WineD3D 97134 poena.
Programeri su testirali podršku za oko 8 igara u D200VK, uključujući The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2 , Unreal II: Buđenje, GTA III, Silent Hill 3.
Spisak igara zasnovanih na Direct3D 8 koje D8VK još uvek ne podržava:
- Legija kaosa
- Evil Dead: Pozdrav kralju
- Serious Sam: Prvi susret
- Ozbiljni Sam: Drugi susret
- Shrek 2
- Sonic heroji
- Splinter Cell: Teorija haosa (Versus Mode)
- Star Wars: Republic Commando (onemogućite Squad Shadows)
izvor: opennet.ru