Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebound-a”

Prije više od dvije godine, Microsoft Corporation otkazano Scalebound, akciona igra kompanije Platinum Games. Obožavatelji žanra i vlasnici Xbox One-a bili su jako uznemireni ovom činjenicom, jer je igru ​​kreirao Hideki Kamiya, pisac i režiser Bayonetta i Devil May Cry. Mnogi su krivili Microsoft za otkazivanje, ali u nedavnom intervjuu, izvršni direktor Platinum Games Atsushi Inaba objasnio je da su krive obje strane.

Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebound-a”

Prema Microsoft-u, Scalebound kvaliteta nije odgovarao očekivano, iako je igra u razvoju već nekoliko godina. Demonstracije zaista nisu impresionirale igrače - animacija glavnog junaka bila neprirodna i oštra, i boriti se sa ogromnim šefom izgledalo je više dosadno nego veliko. “Nije bilo lako... Obje strane nisu uspjele... nisu uradile sve što smo kao programeri trebali učiniti. Nije nam bilo lako gledati fanove kako se ljute na Microsoft zbog otkazivanja. Jer realnost je da kada bilo koja igra u razvoju propadne, to je zato što su obje strane zakazale,” rekao je Inaba. „Mislim da postoje oblasti u kojima bismo mogli bolje, i siguran sam da postoje oblasti u kojima bi Microsoft, kao izdavač izdavač, želeo da bude bolji.“ Jer niko ne želi da se utakmica otkaže."

Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebound-a”

Čelnik Platinum Gamesa vjeruje da je Scalebound studiju naučio mnoge bolne lekcije, ali mu je pomogao da raste. Nažalost, Atsushi Inaba ne može otkriti sve detalje razvoja projekta, jer postoje određena pravila, ali poziva da se ne krivi Microsoft za otkazivanje. “Istina je, ne volimo da Microsoft preuzima teret bijesa navijača jer je razvoj igara težak i lekcije su naučene s obje strane...” rekao je Inaba. — Ne bih rekao da je naše iskustvo sa Scalebound-om uticalo na nas da se preselimo samoizdavačke aktivnosti. Iskreno, realnost je da smo u prošlosti imali mnogo otkazanih igara - to ide ruku pod ruku sa pravljenjem video igara." Zašto šef studija o tome govori tek sada, a ne prije dvije godine, kada su stotine hiljada igrača podigle oružje protiv držača Xbox platforme, ostaje misterija.

Platinum Games: “Obje strane su krive za otkazivanje Scalebound-a”

Scalebound je trebao biti objavljen za PC i Xbox One 2017.


Dodajte komentar