Poljski insajder tvrdi da je izlazak Cyberpunk 2077 odgođen zbog problema s optimizacijom

Prošle sedmice CD Projekt RED prebačen Cyberpunk 2077 izlazi od 16. aprila do 17. septembra 2020. Govoreći o razlozima kašnjenja, programeri su se osvrnuli na potrebu za dodatnim testiranjem i velikom količinom posla na ispravljanju grešaka i „poliranju“, ali nisu ulazili u detalje, kako to obično biva. Precizniji razlozi navodno uspeo da sazna Poljski insajder Borys Nieśpielak. On je rekao da je glavni problem nedostatak snage u konzolama sadašnje generacije.

Poljski insajder tvrdi da je izlazak Cyberpunk 2077 odgođen zbog problema s optimizacijom

Prema insajderu, Xbox One je preslab da bi Cyberpunk 2077 mogao raditi na njemu bez problema. U podcastu na YouTube kanalu poznatog poljskog video blogera Remigiusza Maciaszeka, on je performanse igre na ovoj konzoli nazvao "izuzetno nezadovoljavajućim". CD Projekt RED je postavio cilj da ovo pitanje riješi do januara – u suprotnom je planirano da se izlazak odloži. Događaji su se razvijali prema ovom scenariju.

Problemi s optimizacijom Xbox One nisu novi za CD Projekt RED. The Witcher 3: Wild Hunt izvedeno na osnovnoj konzoli u rezoluciji od 1600 × 900 piksela (povećana je na izvornih 1920 × 1080 piksela samo u video zapisima na motoru), a brzina kadrova je često padala na 20 fps. Osim toga, za ovu verziju morali smo značajno smanjiti kvalitetu tekstura, sjenki i vegetacije.


Prema riječima izvora, radovi na glavnoj priči završeni su prije otprilike tri mjeseca. Neki manji zadaci su još u fazi finalizacije. Neshpelyak je napomenuo da će drugo i treće igranje Cyberpunk 2077 biti zanimljivije nego u slučaju The Witcher 3: Wild Hunt.

Insajder je takođe rekao da je "sto posto" siguran da je CD Projekt RED svojevremeno planirao da napravi novi deo The Witcher sa Ciri u naslovnoj ulozi. Razgovaralo se o mogućnosti izdavanja kao Sony ekskluziva, ali je u jednom trenutku projekat izblijedio u pozadinu i nikakve informacije o njemu se nikada nisu pojavile.

U Poljskoj se Nespelaku vjeruje: on u zemlji ima istu reputaciju kao urednik Kotakua Jason Schreier u očima zapadne publike. Osim toga, ono što je rekao potvrđuju nedavne objave korisnika ResetEra foruma pod pseudonimom boskee. Krajem prošle sedmice on rekao, da razlog kašnjenja leži u činjenici da ekipa nije imala vremena da na vrijeme otkloni ozbiljne tehničke probleme. Međutim, ovu vijest treba shvatiti s rezervom.

Poljski insajder tvrdi da je izlazak Cyberpunk 2077 odgođen zbog problema s optimizacijom

Programeri su više puta isticali (i to su učinili ponovo kada su najavili transfer) da su fokusirani na verzije za trenutne konzole i ne namjeravaju odbiti da ih izdaju. Opcije za PlayStation 5 i Xbox Series X nisu potvrđene, ali studio razmatra takva prilika. RPG se definitivno neće pojaviti na novim konzolama odmah nakon njihovog lansiranja.

Cyberpunk 17 će biti objavljen 2077. septembra na sve tri platforme - PC, PlayStation 4 i Xbox One. Komponenta za više igrača najverovatnije, biće objavljen najkasnije 2022.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar