Juuso Alasuutari, specijaliziran za razvoj sistema za obradu zvuka za Linux (autor
Proton-i, čiji je cilj portiranje trenutne Proton kodne baze na novije verzije Wine-a, bez čekanja novih velikih izdanja od Valvea. Trenutno, Proton varijanta zasnovana na
Glavna ideja Proton-i-a je pružiti mogućnost korištenja zakrpa uvedenih u najnovijim verzijama Wine-a (nekoliko stotina promjena je objavljeno u svakom izdanju), što potencijalno može pomoći u pokretanju igara koje su ranije imale problema s pokretanjem. Pretpostavlja se da se neki problemi mogu riješiti u novim izdanjima Wine-a, a neki se mogu riješiti Proton zakrpama. Kombinacija ovih popravki potencijalno omogućava postizanje kvalitetnijeg iskustva igranja u odnosu na korištenje novog Wine i Protona odvojeno.
Podsjetimo, projekt Proton koji je razvio Valve temelji se na razvoju projekta Wine i ima za cilj da osigura pokretanje aplikacija za igre kreiranih za Windows i predstavljenih u Steam katalogu na Linuxu. Proton vam omogućava da direktno pokrenete aplikacije za igre samo za Windows u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementacije DirectX 9 (baziranog na D9VK), DirectX 10/11 (baziranog na DXVK) i 12 (baziranog na vkd3d), koji radi preko prevođenja DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost da koristite režim preko celog ekrana nezavisno u zavisnosti od rezolucije ekrana podržanih u igrama. U poređenju sa originalnim Wine-om, performanse igara sa više niti su značajno povećane zahvaljujući upotrebi "esync" (Eventfd Synchronization) ili "
izvor: opennet.ru