Dead Cells je prodat u više od milion primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

Dead Cells, jedna od najboljih metroidvania igara, postala je platinasta. Njegov glavni dizajner Sébastien Bénard najavio je da je njegova prodaja premašila milion primjeraka na događaju Game Developers Conference 2019. Programeri iz francuskog Motion Twin-a govorili su i o podjeli prodaje po platformama i važnosti uspjeha projekta za studio.

Dead Cells je prodat u više od milion primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

60% primjeraka je prodato na PC-u. To nije iznenađujuće: prvih trinaest mjeseci (od 10. maja 2017. do 7. avgusta 2018.) igra je bila dostupna samo na Steamu kroz program ranog pristupa. Ranije je objavljeno da je u prvoj godini prodaja iznosila oko 730 hiljada primjeraka, a do trenutka kada je verzija 1.0 objavljena premašila je 850 hiljada primjeraka.

Zanimljivo je da je vodeći među konzolama bio Nintendo Switch, iako se pojavio na hibridnom sistemu istovremeno sa izdavanjem verzija za PlayStation 4 i Xbox One. Štaviše, ova verzija se toliko brzo rasprodaje da će, kako pretpostavljaju kreatori, jednog dana nadmašiti kompjutersku verziju. Dead Cells je uvršten na listu deset najprodavanijih igara na Big N platformi, objavljenu prošle sedmice. Ranije je Destructoid napomenuo da je Switch verzija nadmašila verziju za PS4 četiri puta.

Dead Cells je prodat u više od milion primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

Prema riječima marketing menadžera studija Stevea Philbyja, početna cijena igre je bila prilično visoka za indie projekat. Programeri su bili sigurni da je vrijedan novca, a također su shvatili da će se s vremenom morati napraviti popusti. „Mrtvim ćelijama smo dali sve od sebe“, rekao je. — Ako vam se sviđa i želite da nas podržite, kupite ga po punoj cijeni. To će nam omogućiti da nastavimo da pravimo igre."

Benard je rekao da su Dead Cells bila "posljednja šansa" studija - njegov komercijalni uspjeh spasio ga je od zatvaranja. Prije toga, Motion Twin je bio angažiran na malim shareware projektima, uključujući mobilne uređaje, i njegovo poslovanje "nije bilo previše dobro". Roguelike je postala najambicioznija igra s kojom su se programeri ikada pozabavili, a sredstva uložena u nju bila su opravdana.

Dead Cells je prodat u više od milion primjeraka. Druga najvažnija platforma bila je Nintendo Switch

U prošlosti su pisci opisivali Dead Cells kao rizičan projekat, "igru snova" koja bi mogla uništiti studio ako propadne. Željeli su stvoriti “nešto tvrdokorno, ultra-niche, sa grafikom u pikselu” što se možda neće svidjeti mainstream igračima. Kreatori se nisu obratili igračima za finansiranje i pokrenuli su igru ​​u ranom pristupu kako bi prikupili što više povratnih informacija, dotjerali sve sisteme igranja i povećali šanse za uspjeh.

Dead Cells je dobio brojne nagrade, uključujući "Najbolju indie igru" na dodjeli Golden Joystick Awards i "Najbolju akciju" na The Game Awards. Njegova prosječna ocjena na Metacritic-u je 87–91 od 100, ovisno o platformi. 

Tokom svog vremena u ranom pristupu, Dead Cells su se dosta promijenile - ovo se odnosi ne samo na sadržaj i mehaniku, već i na balans igre. Programeri ga nastavljaju podržavati ažuriranjima. 28. marta kompjuterska verzija će dobiti ekspanziju Rise of the Giants sa novom lokacijom, neprijateljima, oružjem, kostimima i drugim sadržajem. Na konzolama će se pojaviti kasnije, ali će se to dogoditi i na proljeće.




izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar