Prošle jeseni, Microsoft po prvi put
Ideja je omogućiti korisnicima da igraju konzolne igre gdje god mogu. Kompanija želi da pojednostavi mogućnosti za programere da distribuiraju svoje projekte.
Sistem je baziran na serverima baziranim na Xbox One S, kao i na Azure cloud servisu, sa početnim naglaskom na blizinu ključnih centara za razvoj igara u Sjevernoj Americi, Aziji i Evropi. Istovremeno, sistem, kao
Kompanija je također rekla da je dodala API svojoj listi programskih alata koji vam omogućava da odredite da li se igra prenosi iz oblaka ili se igra lokalno. Ovo može biti važno ako želite osigurati minimalno kašnjenje u igri, kao što je u igricama okršaja za više igrača gdje je ping kritičan. Da bi se to postiglo, mečevi u kojima učestvuje veliki broj igrača biće prebačeni na jedan server.
Još jedna inovacija je prilagođavanje veličine fonta za male ekrane, što će biti važno za igranje sa pametnog telefona ili tableta. Kompanija je takođe obećala da će programerima dati priliku da prilagode projekte različitim načinima igranja.
izvor: 3dnews.ru