10 godina od posljednjeg značajnog izdanja DOSBoxa objavljeno pustiti DOSBox Staging 0.75, čiji razvoj pokupiti entuzijasti u sklopu novog projekta, koji su na jednom mjestu prikupili brojne razbacane zakrpe. DOSBox je multi-platformski MS-DOS emulator napisan korištenjem SDL biblioteke i razvijen za pokretanje naslijeđenih DOS igara na Linuxu, Windows i macOS-u.
DOSBox Staging je razvijen od strane zasebnog tima i nije povezan s originalnim. DOSBox, koja je doživjela tek manje promjene posljednjih godina. Ciljevi DOSBox Staging-a uključuju pružanje proizvoda prilagođenog korisniku, olakšavajući učešće novim programerima (na primjer, korištenje Git umjesto SVN), rad na proširenju funkcionalnosti, fokusirajući se prvenstveno na DOS igre i podržavajući moderne platforme. Ciljevi projekta ne uključuju pružanje podrške za stare sisteme kao što su Windows 9x i OS/2, niti se fokusira na emulaciju hardvera iz doba DOS-a. Glavni zadatak je osigurati kvalitetan rad starih igara na modernim sistemima (razvija se zasebna viljuška za hardversku emulaciju dosbox-x).
U novom izdanju:
Prelazak na multimedijalnu biblioteku je završen SDL 2.0 (Podrška za SDL 1.2 je ukinuta).
Pruža podršku za moderne grafičke API-je, uključujući dodavanje novog izlaznog moda „teksture“ koji može raditi kroz OpenGL, Vulkan, Direct3D ili Metal.
Dodata podrška za CD-DA (Compact Disc-Digital Audio) numere u FLAC, Opus i MP3 formatima (ranije su bili podržani WAV i Vorbis).
Dodan je režim za ispravno skaliranje piksela uz zadržavanje omjera (na primjer, kada pokrećete igru od 320x200 na ekranu od 1920x1080, pikseli će biti skalirani 4x5 kako bi se proizvela slika od 1280x1000 bez zamućenja.
Dodata mogućnost proizvoljnog mijenjanja veličine prozora.
Dodata naredba AUTOTYPE za simulaciju unosa sa tastature, na primjer, za preskakanje početnih ekrana.
Postavke renderiranja su promijenjene. Podrazumevano, pozadina zasnovana na OpenGL-u je omogućena sa korekcijom omjera 4:3 i skaliranjem pomoću OpenGL shadera.
Dodane nove metode za prilagođavanje ponašanja miša.
Podrazumevano, OPL3 emulator je omogućen Nuked, pružajući bolju emulaciju AdLib i SoundBlaster.
Dodata mogućnost promjene interventnih tipki u hodu.
Linux postavke su premještene u ~/.config/dosbox/ direktorij.
Dodata podrška za dinamičku rekompilaciju za 64-bitne procesore.
Dodati jednobojni i kompozitni izlazni modovi za igre napisane za CGA video kartice.
Dodata podrška za korištenje GLSL shadera za ubrzanje obrade emuliranog izlaza.