Poslao izdavanje besplatne implementacije OpenGL-a i Vulkan API-ja - Mesa 20.0.0. Prvo izdanje grane Mesa 20.0.0 ima eksperimentalni status - nakon konačne stabilizacije koda, bit će objavljena stabilna verzija 20.0.1. U Mesi 20.0 implementirano Potpuna OpenGL 4.6 podrška za Intel (i965, iris) i AMD (radeonsi) GPU, OpenGL 4.5 podrška za AMD (r600) i NVIDIA (nvc0) GPU, i Vulkan 1.2 podrška za Intel i AMD kartice.
U RadeonSI drajveru (za AMD GPU) osiguran podrška OpenGL 4.6 (OpenGL 4.6 je ranije bio podržan u Mesi samo za Intel GPU-ove) i SPIR-V srednja reprezentacija shadera.
RADV i ANV drajveri za AMD i Intel GPU sada podržavaju grafički API Vulkan 1.2;
Za Intel GPU-ove bazirane na Broadwell i Skylake mikroarhitekturi (Gen8+), po defaultu se koristi novi drajver Iris, koji je u svojim mogućnostima dostigao paritet sa i965 drajverom. Iris drajver je baziran na Gallium3D arhitekturi, koja prebacuje zadatke upravljanja memorijom na stranu drajvera DRI Linux kernela i pruža gotovi uređaj za praćenje stanja sa podrškom za ponovnu upotrebu keša izlaznih objekata. Za čipove bazirane na starijoj mikroarhitekturi, uključujući Haswell, i965 drajver je zadržan;
U RADV (Vulkan drajver za AMD čipove) i backend za kompajliranje shadera "ACO“, koji Valve razvija kao alternativu LLVM shader kompajleru, dodala je podršku za GPU generacije GCN 1.0/GFX6 (Južna ostrva) i GCN 1.1/GFX7 (Morska ostrva);
RADV i ACO obezbeđuju kompilaciju geometrijskih shadera;
RADV i ACO za GPU GFX10 (Navi) podržavaju režim Talas32 (kombinovanje 32 niti u jedan “talas” za istovremeno izvršavanje);
LLVMpipe i RadeonSI drajveri su konvertovani da koriste shadere srednjeg predstavljanja bez tipa (IR) NIR, usmjeren na rad na najnižem nivou, pod GLSL IR i Mesa internim IR. NIR performanse su optimizirane;
U RadeonSI drajveru dodano podrška za live cache, koji filtrira duplikate kompajliranih shader objekata;
Podrška za Gen11 čipove (Jasper Lake) dodata je OpenGL i Vulkan drajverima za Intel GPU;
V3D drajver (za Raspberry Pi) je dodao podršku za geometrijske shadere usklađene sa OpenGL ES 3.2 i pruža punu podršku za OpenGL ES 3.1;
Performanse Vulkan drajvera TURNIP za Qualcomm Adreno GPU su optimizovane;