Remake Resident Evil 2 je već nadmašio Resident Evil 7 u prodaji na Steamu

Remake Resident Evil 25, objavljen 2. januara, prodat je u četiri miliona primjeraka, i iako je prilično daleko od Resident Evil 7 (prodan je ukupno 6,1 milion primjeraka), na neki način modernizirana igra iz 1998. uspjela je napredovati. prethodnog dela serije. Govorimo o broju prodatih jedinica na Steamu - remake već ima više od milion vlasnika.

Remake Resident Evil 2 je već nadmašio Resident Evil 7 u prodaji na Steamu

Informacija je postala poznata zahvaljujući servisu SteamSpy. Broj vlasnika rimejka je negde između milion i dva miliona (nemoguće je preciznije izračunati), dok Resident Evil 7 još nije prešao platinastu oznaku. Važno je naglasiti da najnovija igra nije stara ni dva mjeseca, a druga je u prodaji više od dvije godine. Statistika uzima u obzir ne samo direktnu prodaju, već i ključeve za aktivaciju kupljene od distributera trećih strana.

U čitavoj istoriji serije samo su dva dela prešla milionsku granicu na Steamu - Resident Evil 5 i Resident Evil 6. Ovo su najuspešnije igre u franšizi: prema zvaničnim podacima Capcoma, prva ima 7,4 miliona, a drugi - 7,2 miliona prodatih primeraka. Monster Hunter: World, Capcomova najprodavanija igra, također se odlično prodaje u Valve prodavnici: PC je druga najpopularnija platforma za akcijske RPG igre. Ovo je ujedno i najveće lansiranje kompjuterske igre u historiji izdavača (na drugom mjestu je Devil May Cry 5, a treće je upravo pripalo prerađenom Resident Evil 2).


Remake Resident Evil 2 je već nadmašio Resident Evil 7 u prodaji na Steamu

U međuvremenu, programeri nastavljaju da objavljuju video dnevnike u kojima govore o stvaranju igre. Između ostalog, u prvoj su rekli da su cijelu godinu radili na sučelju remake-a i da su za to vrijeme isprobali mnoge opcije (čak su pokušali da ga osmisle u obliku gadgeta koji bi junaci mogli nositi sa njima).

Iz drugog videa saznali smo za jednu od najzanimljivijih karakteristika poslanih u kantu za smeće - kontrolirani automobil. Većina igre se odvija u zatvorenom prostoru, ali bi junaci mogli češće da izlaze na svež vazduh. Autori su željeli omogućiti igračima da stignu do laboratorije Umbrella automobilom (iz pogleda iz prvog lica), a zatim žičarom. Također su planirali dati igračima mogućnost prelaska na klasičnu kameru, ali su se pojavile poteškoće. Trenuci zombi napada morali su biti prikazani izbliza, a prijelazi između fiksnih uglova i krupnih planova preko ramena nisu izgledali previše dobro. Eksperimenti sa perspektivom iz prvog lica su se takođe pokazali neuspešnim (međutim, moderi su se pokazali podnošljivo dobro sa obe opcije).

Rekli su nam i nešto o grafičkim efektima. Prema umjetniku specijalnih efekata Yoshikiju Adachiju, kada likovi hodaju kroz poplavljena područja, njihovi pokreti stvaraju mjehuriće u vodi. Međutim, ovo je toliko suptilan detalj da ih mnogi ljudi uopće ne primjećuju. Krv, kojoj je posvećena posebna pažnja, zapravo je prozirna, zbog čega i izgleda tako realistično.

U trećem je učestvovao poznati dizajner igara Hideki Kamiya, direktor razvoja originalnog Resident Evil 2, koji radi u Platinum Games od 2006. godine. Napomenuo je da se rimejk pokazao zaista zastrašujućim, te je pohvalio autore za uvjerljive zombije i dizajnerska rješenja. Na primjer, u remakeu neprijatelji pohranjuju primljenu štetu, dok je u originalu ovu funkciju bilo nemoguće implementirati, jer je svaka soba imala svoje podatke. Igraču možda neće biti dovoljan jedan metak da ubije neprijatelja, a po izlasku iz sobe brojač štete bi se poništio. Također, u novoj verziji leševi ne nestaju - devedesetih godina to nije bilo moguće učiniti zbog ograničenog kapaciteta memorije (novi neprijatelji se više nisu mogli pojaviti u njihovom prisustvu).

Remake Resident Evil 2 objavljen je ne samo za PC, već i za PlayStation 4 i Xbox One.


izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar