Larian je mnogo kreativno rizikovao sa Baldur's Gate 3

Studio Larian razvija igra uloga Baldur's Gate 3. Isti tim je odgovoran za duologiju Divinity: Original Sin, koju obožavatelji cRPG žanra veoma cijene. U intervjuu za Game Informer, izvršni direktor Larian Studios Swen Vincke ukratko je razgovarao o procesu prevođenja Dungeon & Dragons iskustva u video igricu.

Larian je mnogo kreativno rizikovao sa Baldur's Gate 3

Sven Vincke je također nagovijestio da programeri preuzimaju mnogo kreativnih rizika s Baldur's Gate 3.

„Sve je u tome kako prilagođavamo knjige, pravilnik i osećaj sedenja za stolom u igri, a da ne odbijamo ljude koji nikada u životu nisu igrali D&D“, rekao je on. “Pomiješavši sve zajedno, mislim da smo pronašli pravu formulu.” Ali moraćete da procenite. Ne možete napraviti igru ​​bez kreativnog rizika. Tačnije, možete, ali onda ćete napraviti istu igru. S obzirom na to koliko novca ulažemo u ovaj projekat, preuzeli smo mnogo kreativnih rizika – mislim čak i više nego što ljudi očekuju.”

Za sada nisu poznati nikakvi detalji o Baldur's Gate 3, osim da će biti objavljen na PC-u i da će biti dostupan na Google Stadia.


Larian je mnogo kreativno rizikovao sa Baldur's Gate 3

U drugim vijestima Larian Studios, belgijski programer je najavio otvaranje pete kancelarije koja se nalazi u Kuala Lumpuru, Malezija. Ostali su u Gentu, Dablinu, Kvebeku i Sankt Peterburgu.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar