Šef astronauta Adrian Chmielarz na
Khmelazh se izvinio zbog nepravilnosti ažuriranja (posljednje je došlo
U isto vrijeme, Astronauti nisu željeli ostaviti zainteresirane bez ikakvog sadržaja, pa su odlučili podijeliti dio januarskog rada Witchfire tima.
Snimke ekrana Witchfire
„Kažem „neki“ jer ostalo nije baš prezentabilan materijal – alati, integracija sa najnovijom verzijom UE4, itd. – ili ozbiljan spojler. Uzimajući u obzir ovo drugo, ne mogu prikazati većinu radova naših umjetnika”, objasnio je Khmelazh.
Pored gornjih snimaka ekrana koji demonstriraju sistem osvetljenja Witchfire u različito doba dana (zalazak sunca, noć), Khmelazh je pokazao da u ovoj fazi proizvodnje igre može da se izvuče iz sudara sa lokalnim ogrom.
Također u The Astronauts komentirao
Očekuje se da će Witchfire biti objavljen na PC (Steam) tokom 2020. godine, dok verzije za druge platforme još nisu potvrđene. Projekat je u razvoju od 2015. godine, ali je po prvi put igra prikazana samo na
izvor: 3dnews.ru