Brzina je u prvom planu: programeri Generation Zero žele da izdaju igru ​​godišnje

Edition Gamesindustry razgovarao sa šefom studija Systemic Reaction, Tobiasom Anderssonom. U intervjuu, režiser je govorio o planovima tima za budućnost, a otkrio je i nove detalje kooperativnog pucača Second Extinction. najavio na nedavnoj emisiji Inside Xbox.

Brzina je u prvom planu: programeri Generation Zero žele da izdaju igru ​​godišnje

Šef tima je u razgovoru spomenuo vrlo hrabar cilj Systemic Reaction-a - izdavanje igre godišnje. Tobias Andersson je dao sljedeći komentar o ovom pitanju: „Mislim da studio nije pronašao pravi stepen i sve ispravno izmjerio, ali započeli smo [naše aktivnosti] sa agresivnom mapom puta – hoćemo li moći da izdamo igru ​​godišnje ? „Bilo je zastrašujuće“, nastavio je vođa, „ali u isto vreme i uzbudljivo“. Ovaj cilj je gurnuo cijelu kompaniju u smjeru koji će joj omogućiti brži izlazak na tržište, ili barem eksperimentiranje s vremenom izlaska.”

Brzina je u prvom planu: programeri Generation Zero žele da izdaju igru ​​godišnje

U jednom intervjuu, Tobias Andersson je spomenuo da Systemic Reaction trenutno ima dva tima koja rade paralelno: jedan na Drugom izumiranju, a drugi koji podržava Generaciju Nultu. Prema riječima reditelja, novi studijski pucač kreira tridesetak ljudi, a više će odgovarati ljubiteljima dinamičnih pucanja.

Podsjetimo, Systemic Reaction je dio Avalanche Studios Group, koji je nedavno drzati restrukturiranje i podjelu u tri odvojene kompanije.     



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar