Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Prema glasinama, studio OtherSide Entertainment doživljava ozbiljne probleme sa razvojem System Shock 3. Da je četiri godine nakon objave razvojni tim raspušten ispričao je jedan od bivših zaposlenika, a informaciju je kasnije potvrdio i urednik Kotakua Jason Schreier. Nedavno se saznalo da je još jedan ključni zaposlenik, Chase Jones, napustio tim.

Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Prema informacijama VGCJones, koji je bio direktor dizajna na System Shock 3, dao je otkaz prošle sedmice. Prema njegovom profilu na LinkedIn, radio je u OtherSide Entertainmentu godinu i sedam mjeseci. Tim je već izgubio jednog od pisaca, direktora razvoja, glavnog programera, višeg dizajnera, programera interfejsa, šefa kontrole kvaliteta i višeg umetnika okruženja. Sva otpuštanja (počevši od juna 2019.) mogu se pratiti ovo tema službenog foruma studija.

Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Izvor glasina o alarmantnom stanju projekta bio je korisnik foruma RPG Codex pod pseudonimom Kin Corn Karn, koji se predstavio kao bivši zaposlenik OtherSide Entertainmenta. Na pitanje da li je rad na igri još u toku, odgovorio je: "Ne znam tačno šta se tamo dešava, ali tim je raspušten." Prema njegovim riječima, razvoj kasni, a to se odnosi i na sadržajnu i na tehničku komponentu.

Kin Corn Karn smatra da su problemi sa System Shock 3 počeli nakon gubitka izdavača. Studio je 2017. godine sklopio ugovor sa švedskim Starbreeze Studios, ali je kompanija bila na ivici bankrota u februaru 2019. vratio prava na objavljivanje igre OtherSide Entertainment. Tim još uvijek nije pronašao novog izdavača.


Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

"Da nije bilo kritičnog stanja Starbreezea, vjerovatno bismo mogli učiniti igru ​​zanimljivom i inovativnom", napisao je. “Ali ne bi se ispostavilo da je to tako veliki projekat kakav fanovi žele.” To bi neminovno razočaralo one koji čekaju novi dio omiljene serije. Upravo zbog velikih očekivanja gejmera počeli smo toliko eksperimentirati. Znali smo da se mali tim poput našeg ne može takmičiti sa modernim kreatorima sim-a u smislu obima i kvaliteta, pa smo se morali fokusirati na kreativnost i biti inventivniji. Naš cilj je bio stvoriti nešto jedinstveno i uzbudljivo. Ali možda to nije ono što je publika željela.”

Glasine: System Shock 3 možda neće biti objavljen - razvojni tim je raspušten

Programer je rekao da je odjel u Austinu koji je radio na System Shock 3 zatvoren još u decembru. Među glavnim problemima projekta je pozvana nedostatak osoblja, izbor motora (igra je napravljena na Unity-u - bila je prvi motor rimejk prvog System Shoka), kao i neuspjeh Underworld Ascendant. Potonji je dobio izuzetno niske ocjene od strane štampe (ocjena na Metacritic - 37 od 100) i programeri imao popravi mnoge probleme nakon objavljivanja. Osim toga, autori su uložili previše sredstava u kreiranje demo snimaka, čiji veći dio sadržaja nije korišten u cijeloj igri. Međutim, studio je navodno uspio da kreira osnovne sisteme igranja i implementira neke „stvarno inovativne“ ideje.

Schreyer je potvrdio ovu informaciju u poruci korisniku foruma ResetEra pod nadimkom Mr. Tibbs. Prema novinaru, kreator serije Warren Spector pokušava spasiti projekat. OtherSide Entertainment još nije komentirao glasine.

Druga kancelarija OtherSide Entertainmenta, koja se nalazi u Bostonu, trenutno radi na nenajavljenoj igri i nije uključena u kreiranje System Shock 3.

U međuvremenu, Nightdive nastavlja da razvija rimejk originalnog System Shocka, koji se finansira na Kickstarteru. U 2018. godini proizvodnja je bila privremeno zaustavljen zbog kreativnih problema, ali očigledno već jesu riješeno.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar