Predsjednik V1 Interactive i kokreator Halo serije, Marcus Lehto, naglasio je da, za razliku od njegovog prethodnog radnog mjesta, u njegovom studiju nema dugotrajnih dorada. Dugi periodi kasnog odlaska kući bili su jedan od razloga zašto je napustio Bungie prije izlaska
Razgovor sa GameSpotom prije lansiranja
“Jedan od razloga zašto sam napustio Bungie – a znam da je to i jedan od razloga zašto su nam ljudi iz industrije došli u V1 – je taj što su mnogi od nas vidjeli lošu stranu dugih perioda krize, koji su trajali mjesecima… […] Ne želimo ovo više iskusiti, ne želimo to uopće ponoviti [u V1 Interactive]“, rekao je.
Međutim, Leto je priznao da u V1 Interactiveu tim radi prekovremeno tokom važnih faza razvoja, ali samo "nedjelju ili više".
2017., Bungie šef inženjeringa Luke Timmins
Posljednjih godina, pitanje prekovremenog rada sve više postaje briga industrije. Poslije
izvor: 3dnews.ru