Podrška za drajvere za stare AMD i Intel GPU-ove u Linuxu bila je bolja nego u Windows-u

U značajnom izdanju sistema za 3D modeliranje Blender 2.80, koji očekivano u julu, programeri su očekivali da će raditi sa GPU-ovima objavljenim u poslednjih 10 godina i sa radnim OpenGL 3.3 drajverima. Ali tokom pripreme novog broja To je otkrilo, da mnogi OpenGL drajveri za starije GPU-ove imaju kritične greške koje im nisu omogućile da pruže kvalitetnu podršku za svu planiranu opremu. Napominje se da u Linuxu situacija nije tako kritična kao u Windows-u, budući da se stari drajveri u Linuxu nastavljaju ažurirati, a vlasnički drajveri u Windows-u ostaju neodržavani.

Konkretno, Windows nije u mogućnosti da postigne ispravnu podršku za AMD grafičke čipove objavljene u posljednjih 10 godina, jer stariji AMD GPU-ovi imaju problema pri korištenju motora za renderiranje Eevee zbog grešaka u drajveru Terascale, koji nije ažuriran tri godine. Stoga je Windows mogao službeno pružiti podršku samo za AMD GPU-ove zasnovane na GCN 1 (HD 7000) i novijoj arhitekturi.

Neki problemi se javljaju i kada se koriste stari Intelovi GPU-ovi, tako da je u Blenderu 2.80 bilo moguće garantovati nesmetan rad GPU-a samo počevši od porodice Haswell, budući da Intel Windows drajveri za stare čipove takođe nisu ažurirani oko 3 godine i greške ostaju neispravljene. Na Linuxu nema problema sa drajverima za starije Intel GPU-ove, jer se oni i dalje ažuriraju. Takođe nema problema sa NVIDIA GPU-ovima zbog kontinuirane podrške grane NVIDIA drajvera za stare uređaje za sve najavljene platforme.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar