Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Brendan Greene iz PUBG Corporation pozvao je kompanije za igre na sreću da privuku više žena u industriju.

Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Govoreći nedavno na View Conference, kreator PlayerUnknown's Battlegrounds je rekao da Preporuke za zapošljavanje u Amsterdamu (gdje sada radi) otežalo je povećanje raznolikosti njegovog tima, jedinice od 25 ljudi koju je vodi kao direktor.

"Zaista je teško", rekao je za The View. “Ne možemo reći regruteru da nam je potreban određeni tip osobe.” Dajemo im opis posla i kažemo: „Ovo je tim koji gradimo“, ali ne možemo im reći da želimo raznolik izbor ljudi. Samo će nam dati zaposlene. I kao rezultat toga, imam samo jednu ženu u mom timu i mrzim to. Moj tim ima ljude iz cijelog svijeta, iz Ukrajine, Rusije, Amerike, Kanade. Ovo je međunarodni tim, ali skoro svi su muškarci.”

Green je radio s timom za ljudske resurse PUBG Corporation kako bi stigao tamo gdje želi.

“Pogledao sam opise svojih poslova da vidim da li su usmjereni na muškarce. Ali ne […]. Pokušavate i pokušavate, ali ja se oslanjam na biografije koje dobijem kroz vrata... A kvalitet kandidata koji nam dolaze nije u fazi u kojoj želimo. Sranje, ali trudimo se - rekao je.

Green je intervjuisao Jan-Bart van Beeka, direktora animacije u Guerrilla Games, također sa sjedištem u Amsterdamu. Izrazio je istu zabrinutost i opisao težnju za rodnom ravnotežom kao "zanimljiv izazov" za industriju igara.

Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Van Beek je prisustvovao događaju na View Conference na kojem se raspravljalo o prisustvu žena u animaciji. Grupa je rekla da ima za cilj da izjednači rodnu ravnotežu "za nekoliko godina".

“I pomislio sam, gledajući ove brojke – jer oni žele ići sa 5% na 50% – da biste to učinili, morate udvostručiti cijelu svoju industriju,” rekao je van Beek. „Da smo hteli ovo da uradimo u Gerili, prošlo bi deset godina pre nego što bismo došli do ove tačke.” Zanimljivo je da su sebi postavili tako oštre ciljeve, umjesto da dopuste da ovaj pokazatelj raste prirodnije. Trenutno zapošljavamo više žena nego muškaraca, a to je vjerovatno zato što se više žena prijavljuje i više žena se obrazuje."

Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Green je priznao ulogu koju bi projekat poput Playerunknown's Battlegrounds mogao odigrati u diverzifikaciji kandidata. Tvorac PUBG-a je rekao da je publika pucačina "uglavnom" muška, procjenjujući da je njihov udio između 70% i 80%. "Mislim da je to slučaj sa većinom strijelaca," dodao je.

Međutim, i Green i van Beek tvrde da problem leži na dubljem nivou od onoga što je gore navedeno, te da se rješenje mora implementirati u skladu s tim.

"Ali to je problem", rekao je Green. “Dobro je htjeti 50/50, ali trenutno nema takve raznolikosti u industriji.” Moramo početi ranije. Trebalo bi da idemo u škole i kažemo: „Slušaj, hoćeš li da radiš u igricama? Onda dođite... Imamo nešto za vas u igricama. Dođite i budite dio zabave." Dobro je poželjeti ove standarde sada, ali nažalost jednostavno ne postoji tako raznolik radni fond iz kojeg se može izvući. Moramo početi ranije. Moramo početi posegnuti za obrazovanjem i mijenjati ga na tom nivou. A onda ćemo, nadamo se, za nekoliko godina vidjeti rezultate. Ali to je izazov."



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar