Na Chivalry 2 press pregledu, novinari WCCFTech-a su mogli razgovarati sa predsjednikom Torn Banner Studios-a i glavnim dizajnerom igre Steveom Piggottom i direktorom brenda Alexom Hayterom. Pored pitanja o igri, razgovarali su o nadolazećoj generaciji konzola.
Kao što je ranije najavljeno, Xbox Series X i PlayStation 5 će imati ugrađeni SSD (SSD). Ovo bi trebalo smanjiti vrijeme učitavanja u igrama na minimum. A programeri Chivalry 2 vjeruju da će SSD igrati veliku ulogu u projektima otvorenog svijeta.
“Zapravo nisam siguran koliko se priča o konzolama, a vjerovatno znam više od javnosti, tako da... Veoma smo zadovoljni njima. Mislim da je ovo definitivan korak naprijed”, rekao je Piggott. Kasnije je ipak dopunio svoja razmišljanja. „[Vrijednost SSD-a] zaista ovisi o vrsti igre“, rekao je. “Postoje igre u kojima [brzina] neće biti toliko bitna, ali ako vaša igra striming ili otvoreni svijet, to je zaista važno.”
Alex Hayter je dodao da iako je Chivalry 2 najavljen samo za PC, studio prati šta se dešava u industriji. “Zanimljivo je vidjeti u kojem smjeru ide svaki od izdavača, bilo da je u pitanju Microsoft, Sony, Nintendo […]. Kao industrijski entuzijasti i ljudi koji igraju mnogo igara, uzbuđeni smo da vidimo šta slijedi,” rekao je.
Torn Banner Studios je također govorio o Google-ovom cloud streaming servisu Stadia, koji je lansiran prošlog novembra. Prema Piggottu, servis nije baš interesantan programerima jer ima mnogo tehničkih problema. “Ako postoji bilo kakvo kašnjenje u unosu, primijetit ćete to jer ste u pucačinama iz prvog lica uvijek vezani za kontrole,” rekao je on. — […] Vrlo je važno kako se igra osjeća i reaguje na vaše akcije. Ako je [usluga] dovoljno dobra za multiplayer pucač iz prvog lica, onda me zanima. Do tada me ne zanima, jer to su igre koje volim da igram."
Viteštvo 2 je bilo
izvor: 3dnews.ru