Kreatori Microsoft Flight Simulatora: VR je visoki prioritet za projekat

Iako virtuelna stvarnost u poslednje vreme izaziva više buke nego inače, zahvaljujući najava Half-Life: Alyx, postoji još jedan studio koji želi da ugradi VR u svoju visokobudžetnu igru. U nedavnom intervjuu za AVSIM, direktor Microsoft Flight Simulatora Jorg Neumann rekao je da se virtuelnoj stvarnosti daje veoma visok prioritet prilikom kreiranja simulatora leta civilnog vazduhoplovstva. No Man's Sky izgleda sjajno u VR, a realistična igra bi trebala imati još više koristi od toga.

Gospodin Neumann je dodao da Asobo i on lično imaju dugogodišnje iskustvo u oblasti virtuelne stvarnosti i da naporno rade na tome da to isprave. Objasnio je: „Želimo pronaći dobro rješenje, na primjer odsjecanjem kabine od ostatka okoliša. Tada se možete slobodno kretati i svijet u pozadini neće početi da treperi.”

Tokom intervjua je također potvrđeno da će u igri biti prisutne životinje, a tim radi na dodavanju vozova i brodova u virtuelni svijet. Gospodin Nojman je rekao i da će biti različitih godišnjih doba, ali da je neophodno obezbediti da mašine za čišćenje snega rade zimi. Izgleda da se programeri zaista upuštaju u simulaciju.

Inače, nedavno tokom izvještajne konferencije sa starijim potpredsjednikom CD Projekt RED Michalom Andrzejem Nowakowskim pitan, da li ga je briga za lansiranje nedavno predstavljeno pucačina Half-Life: Alyx će smanjiti interesovanje igrača za predstojeću akcionu igru ​​uloga Cyberpunk 2077. Podsjetimo: Cyberpunk 2077 je zakazan za puštanje 16. aprila, a Half-Life: Alyx će debitovati negdje u martu.

Kao odgovor, izvršni direktor, ukazujući na izuzetno skromno usvajanje slušalica za virtuelnu stvarnost u poređenju sa tradicionalnim računarima i konzolama, razumno je rekao: „Virtuelna stvarnost ostaje izuzetno niša na tržištu igara, veoma je, veoma mala. To je vrlo, vrlo, vrlo – i mogao bih dodati još nekoliko riječi, “veoma” – mala niša.”

Zapravo, prilično je čudno misliti da će Half-Life: Alyx moći utjecati na prodaju Cyberpunk 2077. Unatoč armiji navijača, govorimo o eksperimentalnom projektu u mnogo čemu za mali dio igrača. Ako osoba još nema VR slušalice, prilika da igra Valveovu novu kreaciju koštat će barem cijenu dobre moderne igraće konzole. A troškovi za Cyberpunk 2077 ograničeni su samo cijenom same igre. Možda bi, ako bi obje igre izašle u istom mjesecu, učinak bio minimalan, ali ni to nije slučaj. „Jedini razlog zbog kojeg mislim da je Valve odlučio da ovaj projekat zaista iznese na tržište je taj što se već približavaju novom sektoru igara iz hardverske perspektive, i pretpostavljam da zaista planiraju da postanu uticajni pioniri u ovoj regiji“, dodao je g. Novakovski.

Sudeći po trejleru i prikazanim snimcima ekrana, Half-Life: Alyx izgleda prilično atraktivno, možda će to biti prvi istinski revolucionarni projekat za sektor virtuelne stvarnosti. Međutim, za dobru grafiku moraćete da platite ne samo prisustvom kacige, već i prilično dobrim računarom za igre: minimalni sistemski zahtevi uključi 12 GB RAM-a i GeForce GTX 1060.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar