Kreatori pucačine Quantum Error imaju za cilj postići 4K i 60 fps na PlayStation 5

Nedavno TeamKill Media studio najavljeno shooter Quantum Error je prva igra nezavisnog programera za PlayStation 5. Osnovala su ga četiri brata 2016. godine, a mali tim ima sjedište u Wyomingu. Ubrzo nakon objave, programeri su na Twitteru odgovorili na pitanja o igrici.

Kreatori pucačine Quantum Error imaju za cilj postići 4K i 60 fps na PlayStation 5

Quantum Error je sci-fi pucačina iz prvog lica sa elementima horora, koja se razvija na Unreal Engineu. Trejler za najavu prikazuje naoružanog borca ​​koji se sprema da se suoči sa grupom stvorenja nalik zombijima u mraku.

Prije svega, igrače je zanimalo koja će brzina kadrova i rezolucija Quantum Error raditi na PlayStation 5. Prema TeamKill Media, tim ciljano za postizanje 4K i 60 fps na konzoli sljedeće generacije.

Arhitekta PlayStation 5 Mark Cerny, na predstavljanju mogućnosti konzole, spomenuo je korištenje tehnologije praćenja zraka koja je dostupna programerima u globalnom osvjetljenju, sjenama, refleksijama i zvuku. Komanda kvantne greške potvrđeno, koji sve navedene prednosti sistema primjenjuje na igru.

Programer je objasnio da je debitantski snimak Quantum Error snimljen na PC-u sa postavkama u skladu sa snagom PlayStationa 5. To ne znači da će biti objavljena kompjuterska verzija pucačine, ali je možda projekat samo privremeni ekskluzivno za PlayStation 4 i PlayStation 5.

Osim toga, TeamKill Media je otkrila da će korisnici moći kupiti jedan primjerak Quantum Error-a, koji će se moći igrati na obje konzole, ako programeri shvate kako to učiniti.

Prije Quantum Error-a, TeamKill Media studio je objavio akciono-avanturnu igru ​​u mračnom fantastičnom okruženju, Kings of Lorn: The Fall of Ebris, na PC-u i PlayStationu 4. Igra ima samo 28 recenzija para, a samo nešto više od polovine njih je pozitivno.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar