Star Wars Jedi: Fallen Order će ponuditi promišljen sistem borbe u bližoj borbi

Izdavač Electronic Arts i studio Respawn Entertainment prikazali su prvi bioskopski trejler za svoju nadolazeću igru ​​Star Wars Jedi: Fallen Order (na ruskoj lokalizaciji - "Star Wars Jedi: Fallen Order"). Tokom događaja Star Wars Celebration u Čikagu, kreatori su takođe otkrili neke detalje o predstojećem akcionom filmu u trećem licu, osim onoga što je otkriveno uz trejler.

Star Wars Jedi: Fallen Order će ponuditi promišljen sistem borbe u bližoj borbi

„To je akciona igra zasnovana na akciji“, rekao je kreativni direktor igre, Stig Asmussen, tokom prezentacije. - Igrači će se osjećati kao džedaji u bijegu, učeći da rukuju svjetlosnim mačem i sposobnostima Sile. Pobrinuli smo se da je borbeni sistem lak za razumijevanje, ali ako provedete više vremena, možete mnogo efikasnije voditi bitke. Borbe u igri nazivamo promišljenim borbama. Igrači će morati odrediti veličinu svojih neprijatelja i iskoristiti njihove slabosti za pobjedu."

Star Wars Jedi: Fallen Order će ponuditi promišljen sistem borbe u bližoj borbi

Osnivač Respawn Entertainmenta Vince Zampella je ranije primijetio da je Jedi: Fallen Order klasična igra za jednog igrača vođena pričom koja neće imati modove za više igrača, kontejnere ili sistem mikroplaćanja (EA je potvrdila da oni neće biti dodani u budućnosti) . Na prezentaciji je rekao: „Ovo je fantastična priča o Džedaju. Mislim da smo poznatiji kao momci koji prave pucačine za više igrača, ali ne ovaj put." Međutim, vrijedi reći da je priča u Titanfall 2 bila jako dobra.

Star Wars Jedi: Fallen Order će ponuditi promišljen sistem borbe u bližoj borbi

"Kada nam se Respawn obratio sa idejom za ovu igru, odmah smo je podržali", rekao je Lucasfilm direktor strategije brenda Star Wars Steve Blank nakon prezentacije. “Iskustvo vođeno pričom, za jednog igrača smješteno u svemir Ratova zvijezda bilo je upravo ono što smo željeli, a znamo da su ga i obožavatelji gladni.” "Fokusiranje na Cala dok pokušava da postane Jedi nakon Order 66 otvara mnogo mogućnosti igranja i bogate priče u smislu razvoja ovog novog lika i njegove pozadine."


Star Wars Jedi: Fallen Order će ponuditi promišljen sistem borbe u bližoj borbi

Podsjetimo, u igri će glavni lik biti padavan po imenu Cal Kestis kojeg igra američki glumac Cameron Monaghan, poznat po ulogama Iana Gallaghera u televizijskoj seriji “Shameless” i Jeromea Valeske u televizijskoj seriji “Gotham”. Njegova priča počinje na otpadu razarača zvijezda na planeti Brakka. Nesreća na poslu dovodi do toga da on koristi Silu da spasi prijatelja, čime se odaje i postaje meta carskih inkvizitora (prvenstveno Druga sestra) i jurišnih trupa specijaliziranih za čišćenje galaksije od ostataka Jedi reda. Na svom putovanju, on će završiti obuku za Džedaje, savladavajući veštinu borbe svetlosnim mačevima i veštine svetlosne strane Sile.

Star Wars Jedi: Fallen Order će ponuditi promišljen sistem borbe u bližoj borbi

Star Wars Jedi: Fallen Order će biti objavljen 15. novembra 2019. za PlayStation 4, Xbox One i Windows (u drugom slučaju, igra će se distribuirati preko EA Origin). Prednarudžbe su već počele, a kozmetika za glavnog lika i droida pratioca BD-1 se nudi kao poticaj. Zanimljivo je da se projekat razvija na Unreal Engine-u iz Epic Gamesa, a ne na Frostbite-u, ​​koji pripada EA-u, dobro radi u pucačima iz DICE-a i lošije u igrama iz BioWarea (poput Mass Effect Andromeda ili Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order će ponuditi promišljen sistem borbe u bližoj borbi




izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar