Svaki lik u The Last of Us Part II ima broj otkucaja srca koji utiče na njihovo disanje.

Poligon je uzeo intervju iz filma The Last of Us Part II, režisera igre Anthonyja Newmana iz Naughty Doga. Direktor je podijelio nove detalje u vezi s nekim mehanikom igre. Prema riječima šefa, svaki lik u projektu ima broj otkucaja srca koji utiče na njegovo ponašanje.

Svaki lik u The Last of Us Part II ima broj otkucaja srca koji utiče na njihovo disanje.

Anthony Newman je rekao: “Svaki aspekt igre je ažuriran na neki nivo, uključujući zvuk. Ne znam da li ste primijetili, ali nakon trčanja, kada Ellie stane, njeno disanje se ubrzava.” Direktor igre je zatim objasnio zašto se to dešava i kako to utiče na igru: „Ono što se dešava van vidokruga je da [Ellien] broj otkucaja srca fluktuira. Povećava se u bližoj borbi, pri trčanju, kada su neprijatelji u blizini i kada dobijate štetu. Promjene u otkucaju srca nose sa sobom širok raspon zvukova disanja koje će proizvesti glavni lik.”

Svaki lik u The Last of Us Part II ima broj otkucaja srca koji utiče na njihovo disanje.

Međutim, ova mehanika ne utiče samo na Ellie. Svi neprijatelji, uključujući klikere, imaju puls. Ovaj parametar utiče na ponašanje protivnika, na primjer, zaraženi će praviti više buke, što će vam omogućiti da efikasnije planirate rute na terenu.

Poslednji od nas Deo II izaći će 21. februara 2020. ekskluzivno na PS4.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar